Donkey Kong Bananza》是最受追捧的 Switch 2 作品之一(图片来源:任天堂),将于下周推出,可以说这款游戏的开发过程相当充满活力。该游戏原本是为 Switch 1 开发的,但由于开发团队希望实现基于体素的环境破坏,因此决定移植到 Nintendo Switch 2 上。
超级马里奥奥德赛》团队背后的《大金刚Bananza》是最受追捧的 Switch 2 作品之一(图片来源:任天堂),本仓健太任制作人,高桥和也任导演。本仓健太曾参与过《超级马里奥阳光》、《大金刚丛林节拍》和《皮克明》等作品的制作。在接受 IGN 采访时,本仓解释道:
"Donkey Kong Bananza》开发的最初动力是我的老板 Kozum 先生找到我们团队,请我们考虑开发一款 3D 《大金刚》游戏。大约在同一时间,我们有一位程序员正在试验体素技术。"
超级马里奥奥德赛》有几个关卡采用了有限的体素破坏技术,如伦琴王国和冰雪王国。当 Switch 2 的开发及其新功能(包括鼠标控制)的消息传出后,团队决定将开发工作转移到 Switch 2 上。制作人高桥详细介绍了转向新掌机的过程:
"当我们了解到 Switch 2 的开发情况时,我们意识到任天堂 Switch 2 是实现这些想法和技术的最佳平台。这让我们可以在这个新硬件上参与创造极其丰富的素材和非常大规模的环境变化。"
高桥提到的新功能包括合作模式的鼠标控制和新的 DK 艺术家模式。本仓解释说,整个游戏世界都是使用体素构建的,因此《大金刚》非常适合可破坏的环境。
Donkey Kong Bananza》将于 7 月 17 日在任天堂 Switch 2 上发售,目前已接受预订。
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