Cyberpunk 跑出 90 FPS?全新 Steam Deck 模组有望提升性能

Steam Deck 让玩家即使在外出时也能畅玩硬件要求较高的游戏,不过这通常需要在画质和帧率上做出妥协。为此,这款掌机已经采用了 AMD 的 FSR 超分辨率技术,先以较低分辨率渲染游戏,再将图像放大。全新的 HelixSR 模组可在 GitHub 上免费获取,或许能提供一个有趣的替代方案。它让 AMD 显卡硬件也能使用 Nvidia 的 DLSS 超分辨率技术,尽管该技术通常仅限 GeForce 显卡使用。
正如 Reddit 用户 u/ChewyPinecone 在 Reddit 上所展示的,据称使用 HelixSR 后,即使不额外启用帧生成,赛博朋克 2077在 Steam Deck 上也能以超过 40 FPS 的帧率运行。该用户表示,只需使用游戏内置的 Steam Deck 画质预设,并关闭动态模糊即可,无需调整功耗或 GPU 时钟频率。据称,启用 Mako 帧生成后,游戏帧率最高可达 80 至 90 FPS。从数据上看,这明显高于 Nintendo Switch 2 上的帧率,后者运行赛博朋克 2077时,画质模式为 30 FPS,性能模式最高为 40 FPS。不过,Steam Deck 上的额外帧是通过算法生成的,实际渲染帧率仍略高于 40 FPS,因此直接比较性能的意义有限。
Steam Deck now runs Cyberpunk 2077 better than the Switch 2. (HelixSR DLSS)
by u/ChewyPinecone in SteamDeck
从此前的基准测试中,很难确定 HelixSR 实际能带来多大的性能提升。在我们于 2024 年 2 月发布的Steam Deck OLED 评测中,Cyberpunk 2077 在全高清分辨率、不开启 FSR 超分辨率的情况下,低画质设置下的平均帧率为 25 FPS,高画质设置下则约为 21 FPS。不过,使用较低分辨率并开启超分辨率技术,即使没有 HelixSR,也已经可以获得明显更高的帧率。GamersNexus 测得,Steam Deck OLED 在 720p 分辨率、低画质设置和 FSR 2.1 质量模式下的平均帧率为 44.6 FPS。不过,由于测试条件不同,这些结果无法直接比较。
该模组或可改善许多其他游戏的表现——也可惠及其他掌机
HelixSR 并不局限于 Cyberpunk 2077,对于其他硬件要求较高的游戏也可能有吸引力。该模组能否真正带来更高的帧率或更好的画质,取决于具体游戏。值得注意的是,HelixSR 目前仅适用于兼容的 DirectX 12 游戏和 AMD GPU。潜在适用游戏包括 Starfield、Remnant 2 和 Star Wars Jedi: Survivor。这三款游戏均使用 DirectX 12,并支持原则上可通过额外的 OptiScaler 工具接入 HelixSR 的超分辨率技术。
在 PC Gamer 的测试中,Starfield 在 Steam Deck 上运行时,城市场景中的帧率有时会降至仅 18 至 22 FPS。Remnant 2 也受到性能问题的困扰,至少在首发时是如此。SteamDeckHQ 测得,即使使用低画质设置并开启 FSR,帧率也仅为 32 至 33 FPS,战斗期间偶尔还会跌破 30 FPS。不过,无法保证 HelixSR 一定能在这些游戏中带来更好的表现。尤其是由 CPU 性能限制导致的帧率下降,几乎无法单靠超分辨率技术解决。除了 Steam Deck,Asus ROG Ally X 等其他基于 AMD 硬件的游戏掌机也可能受益。
90 FPS 并非没有代价:Reddit 热议实际收益
这段演示在 Reddit 上收到了褒贬不一的反应。讨论主要围绕所宣称的 90 FPS 究竟有多大实际价值展开。Reddit 用户 u/Gammarevived 认为,只有当基础帧率已达到约 60 至 70 FPS 时,帧生成才能提供真正流畅的游戏体验。而在 Steam Deck 约 40 FPS 的基础帧率下,反而应当预期会出现明显的输入延迟。其他用户指出,快速移动时可能出现拖影,或呼吁测量帧时间和延迟,以便更准确地评估游戏的实际可玩性。
不过,也有用户持积极态度,认为 HelixSR 是 Steam Deck 和其他掌机的一大进步。Reddit 用户 u/Joeykill1992 写道:
“借助新软件和超分辨率技术,旧硬件还能继续挖掘潜力,这实在令人期待。考虑到硬件市场的现状,我认为这一代将是注重优化的一代。”
这条评论恰如其分地概括了 HelixSR 的主要吸引力:更好的超分辨率技术即使不依赖新硬件,也可能带来进一步提升。在硬件价格不断上涨的当下,这一点对许多玩家而言可能尤为有吸引力。重点未必是追求尽可能高的 FPS 数值。该模组让 AMD 硬件也能使用 Nvidia 的 DLSS 超分辨率技术,与现有的 FSR 超分辨率相比,即使不额外启用帧生成,也可能提供更清晰的画面或更高的帧率。不过,仍需独立对比测试,才能确定这些收益究竟有多显著。
来源
图片来源:Marc Herter 为 Notebookcheck 提供
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