索尼公司申请了一项新专利 (由 Boing Boing 发现)。),这简直就是科幻小说中的情节。索尼今年早些时候提交的人工智能 "幽灵 "专利详细介绍了该公司对 "人工智能生成的幽灵玩家 "的研究,这些幽灵玩家将在具有挑战性的游戏过程中提供实时帮助。
与教程部分显示的典型屏幕提示不同,这些数字 AI-幽灵据说是利用数千小时的游戏内玩家录像(跨越直播平台、社交媒体和 YouTube 视频)训练出来的 AI 模型。
这项专利背后的观点是,当你在玩游戏的过程中遇到解谜困难或试图用复杂的连击打败海绵状的老板时,这些 AI-ghosts 可以帮助你。
索尼的专利描述了如何使教程更加个性化和互动化。据称,玩家可以在显示 AI 幽灵按键输入的简单提示之间切换,从而在较难的部分控制自己的游戏。
人工智能模型会不断学习,从数据中心获取更多信息,跟踪你的眼球运动,或使用索尼官方授权的摄像头提供更好的基于上下文的帮助。
这对于刚接触电子游戏或有残疾的玩家来说,可能是一项很好的无障碍功能。并不是每个人都愿意费尽心思去弄明白如何干掉《艾尔登魔戒》中的 BOSS,或者解决《寂静岭》或《生化危机》中的复杂谜题。
据报道,PS5 的 "游戏帮助 "本应改进索尼现有的功能阵容,但却下放给了人工智能幽灵。然而,许多批评人士认为,如果实施这项专利,可能会造成干扰,并有可能破坏通过试错来完成任务和挑战所带来的满足感和回报。
上个月,索尼公司申请了一项关于游戏中实时内容审查的专利,该专利将根据玩家的年龄或家长控制来模糊血腥和暴力、审查亵渎内容或更改对话。许多玩家认为这是对视频游戏艺术意图的直接攻击。
然而,这些专利并不能保证成为实际功能。它们可能永远不会出现在阳光下,如果有的话。问题仍然是:索尼的专利是在推动创新,还是在越权、侵犯玩家隐私和破坏原始游戏体验?
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