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战地 6》老板说,在《2042》失败后,她有责任为社区提供 "史上最好的《战地》"。

图片显示《战地 6》中一队人从爆炸中逃生(图片来源:DICE)
图片显示《战地 6》中一队人从爆炸中逃生(图片来源:DICE)
DICE 副总裁兼总经理 Rebecka Coutaz 接受了 GamesRadar 的采访,谈论了《战地 6》和她制作史上最佳《战地》的目标。她在《战地 2042》发布后就加入了工作室,是即将推出的《战地》游戏背后的关键人物之一。
Gaming

DICE 副总裁兼总经理 Rebecka Coutaz 最近接受了 GamesRadar 的采访,谈论了即将推出的《战地 6》。距离游戏发售只有几周时间了,她坦言了在《战地 2042》陷入困境之后加入 DICE 所面临的挑战。

Coutaz 透露,她于 2021 年 11 月加入 DICE,当时《战地 2042》刚刚发布两周。当时,这款游戏已经因为BUG、功能缺失以及未能提供粉丝们期待的《战地》体验而饱受批评。

战地 2042》糟糕的发售对团队来说是一段艰难的时期,尤其是那些支持了《战地 2042》几十年的玩家感到失望。据 Coutaz 称,随着时间的推移,团队努力改进游戏,虽然《战地 2042》现在的状态比发布时要好得多,但这个过程漫长而充满挑战。

"这是一段艰难的时期,"Coutaz 说。"我们从社区和玩家那里得到了很多期望,他们已经与我们合作了几十年。因此,我们欠他们一些东西--当然,也欠我们的团队一些东西。"

当被问及《战地 6》时,Coutaz 解释了团队决定回到现代背景的原因。战地 4》是该系列的上一部现代作品,距今已有十多年的时间,她认为这是回归玩家最想要的东西的正确时机。

Coutaz 还谈到了她对《战地》社区的责任感。她承认,她 "感到有义务 "制作一款世界上最好的《战地》游戏,这不仅是为了粉丝,也是为了 DICE 的团队。

"我觉得自己有义务制作一款世界上最好的《战地》游戏。这是我欠社区和团队的。这就是我的动力。这就是我来这里的原因"。

开放测试 开放测试战地 6》的开放测试于 8 月份进行,已经让玩家领略到了游戏的魅力。粉丝们对这款游戏赞不绝口,大多数人声称开发商终于倾听了社区的声音,制作出了一款能带来真正《战地》体验的游戏。

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Abdul Haddi, 2025-09-25 (Update: 2025-09-25)