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约翰-罗梅罗耗资 5000 万美元取消的微软 FPS 重获新生,成为一款大胆的独立射击游戏,具有《埃尔登环》级别的创新性

约翰-罗梅罗》截屏(图片来源:Andrs De Pedro lvarez YT)
约翰-罗梅罗》截屏(图片来源:Andrs De Pedro lvarez YT)
约翰-罗梅罗(John Romero)透露,他那款被取消的、由微软支持的大预算 FPS 已重生为一款规模较小的独立射击游戏,将价值约 5000 万美元的前期工作重新用于一个经过彻底重新设计的单人游戏项目。罗梅罗声称,这款游戏的实验性机制旨在提供一种全新的体验,他将这种体验比作《艾尔登魔戒》(Elden Ring)的变革性影响,而不是类型的创新。
Gaming Console Microsoft

今年早些时候,微软取消了许多备受瞩目的项目,并关闭了许多工作室。罗梅罗游戏公司(Romero Games)及其未命名的第一人称射击游戏就是其中之一。幸运的是,《毁灭战士》(Doom)的联合创作者和工作室创始人约翰-罗梅罗(John Romero)表示,他的项目已经转变成了与《Elden Ring》相同的领域。

在微软的支持下,罗梅罗游戏公司的第一人称项目已经开发了多年。该工作室拥有一支由 110 名成员组成的专业团队,为这款被罗梅罗称为 "巨型游戏 "的项目投入了大量时间,并投入了约 5000 万美元的资产。然而,微软在今年早些时候的重组计划中搁置了对该游戏的支持。

不过,罗梅罗的 FPS 项目远未夭折。本周早些时候,罗梅罗在Salon del Videojuego de Madrid 的一个小组讨论会上发表了讲话。上发表了讲话。他提到,在裁员的情况下,工作室仍在努力寻求新的资金。

罗梅罗说,他的 FPS 项目已经找到了前进的道路,但他对支持者或出版商的细节仍然守口如瓶。工作室的一位代表告诉新闻媒体:"我们拒绝透露任何有关资金或出版的细节。

罗梅罗说,最初的射击游戏现在已被重新设计为一个规模较小的独立项目,基本上放弃了其 3A 级的野心,转而寻求不同的创新。

罗梅罗在讨论会上解释道:

因此,我们在一款大型游戏被取消后幸存了下来。多年来,每天都有 110 名优秀员工为这款游戏工作。游戏已经完全重新设计。新游戏与前一款游戏毫无关系,但它融合了前一款游戏中的很多元素。

所以,我们走在了前面。我们不是从零开始我们有价值 5000 万的游戏资源,我们可以从中抽取一部分,制作成一款全新的独立游戏。

到目前为止,这款游戏已经确定是一款单人 FPS 游戏,没有合作或多人游戏。真正的重点是全新的、开创性的机制,罗梅罗认为这将是一股新鲜空气。

罗梅罗进一步表示:"我以前从未玩过这样的游戏,除了它是一款射击游戏之外。但我想说的是,你在其中所做的事情可能会让人感到新奇,就像《Elden Ring》一样,是一种非常新奇的体验"。

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Rahim Amir Noorali, 2025-12-12 (Update: 2025-12-13)