EA 期待已久的滑板游戏系列随着《滑板4》早期接入版的全球发布而回归。自 2010 年《滑板 3》发售以来,《滑板 4》经历了长达 15 年的空白期。这款免费游戏于 9 月 16 日在多个平台上线,各地区的推出时间错开,以确保服务器的顺利整合。
北美玩家首先进入游戏,服务器在太平洋时间上午 10:00 和美国东部时间下午 1:00 开放。当天,游戏在全球范围内继续推出,欧洲玩家于欧洲中部时间下午 6:00 进入游戏,并在 9 月 17 日早些时候扩展到亚太地区。
滑板 4》让您置身圣范斯特丹
新的《滑板》将在圣范斯特丹展开,这是一个充满活力的多人城市,每个服务器最多可支持 150 名玩家。与之前的作品不同,这次的迭代采用了始终在线、社区驱动的方式,城市会根据玩家的反馈和开发人员的更新而不断发展。
"滑板》执行制片人 Mike McCartney 说:"我们非常高兴地欢迎大家来到圣范斯特丹,体验该系列有史以来最棒的滑板运动。这座城市有四个不同的街区:Hedgemont、Gullcrest、Market Mile 和 Brickswich,每个街区都有独特的滑板地形和挑战。
滑板 4》提供跨平台集成和增强的控制功能
Full Circle 是 EA 位于温哥华的工作室,致力于《滑板 4》的复兴,该工作室已经实现了全面的跨平台功能。现在,无论玩家是在 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X 和 S 还是 PC 上,都可以通过 Steam、Epic Games Store 或 EA App 一起滑冰。
标志性的 "Flick-It "控制系统经过改进后再次回归,在提供更精确的技巧执行的同时,还保留了基于物理的游戏玩法,这也是原三部曲区别于《托尼-霍克的职业滑板手》等竞争对手的地方。游戏还引入了增强的离板探索功能,允许玩家攀爬并到达城市中以前无法到达的地点。
续作拥有实时服务模式和未来内容
与前作不同的是,《滑板 4》采用了即时服务模式,在整个早期接入阶段和之后都会定期发布内容。第一季于 2025 年 10 月推出,包括 "Skate-o-Ween "等万圣节主题活动和名为 "skate.pass "的对战通行证系统。
第二季计划于 2025 年 12 月推出,将增加合作游戏模式、派对语音聊天和新技巧,包括 "不可能"(impossibles)和改进的 "手掌"(handplants)。开发商还提出了延伸至 2026 年的计划,其中包括玩家创建滑板公园和竞技排行榜等承诺功能。
预计 "早期接入 "期将持续约 6 个月,并将于 2026 年正式发布。这一延长的开发窗口将使 Full Circle 能够在构建《圣范斯特丹》不断变化的景观的同时吸收社区的反馈意见。
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