赛博朋克 2077终于可以在 MacOS流行的 Mac 游戏 YouTuber Andrew Tsai 已经在四代Apple Silicon 上进行了测试。在一段新视频中,这位技术创造者对游戏进行了一系列基准测试。上的 M1 Air, M1 Max, M3 Max以及 最新的 M4 MacBook Pro,对帧速率、热节流、HDR 支持和Apple的 MetalFX 升频技术进行了深入研究。
在Apple MacBook Pro 的标准 M4 芯片上,游戏默认为 30 FPS,并启用了动态分辨率缩放。在这种情况下,《赛博朋克 2077》并不是超流畅,但很稳定。安德鲁说,这有助于避免热节流。再进一步,将 FPS 上限提高到 120 并禁用 VSync,性能会接近 50-55 FPS,不过光线追踪很快就会让游戏在基本版 M4 MacBook Pro 上的性能停滞不前。
"安德鲁说:"超强设置会让 M4 崩溃。"他们补充说:"硬件光线追踪在技术上是支持的,但这里的 GPU 能力不足以让游戏可玩。
在视频中,拥有 40 个 GPU 内核的 M3 Max MacBook Pro 带来了最佳体验。笔记本电脑以 4K在 4K 下使用 MetalFX Quality 升频。游戏甚至还能处理一些路径追踪,不过安德鲁并不看好它的价值。"他们说:"我不认为图形性能的提升能证明性能的下降是合理的。
安德鲁还指出,通过 FSR 3.1 生成帧时会感觉抖动和不适时,因此最好暂时禁用它。Metal 4 即将推出的帧插值功能可能会在今年晚些时候改善这一问题,但这需要 macOS Tahoe 的支持。
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尽管技术上不支持,但 8GB 内存版本的 M1 MacBook Air 仍能以 720p 和 30FPS 上限启动游戏。但安德鲁指出,M1 MacBook Air 没有足够的内存空间来保持流畅。
凭借 32 个 GPU 内核和充足的内存,M1 Max 在启用 MetalFX 后的 1080p 高画质下表现出色,在室内徘徊在 60-90 FPS 之间,在开放世界战斗中保持在 40 FPS 以上。安德鲁说,由于采用了主动散热技术,因此也没有出现重大的散热问题。
一个令人惊讶和略微恼人的变化是,Mac App Store 版本的游戏高达 159GB,而 Steam 版本只有 92GB。这是因为它默认包含了所有配音语言。安德鲁推荐使用 Steam、GOG 或 Epic,尤其是拥有 Windows 版本就可以免费获得 Mac 移植版。