尽管 Linux 在 PC 游戏领域似乎越来越受欢迎,Linux 发行版如 CachyOS和 Bazzite 等 Linux 发行版提供了 Windows 的许多亮点,以及 Linux 和 SteamOS 所承诺的性能和定制化优势。 蒸汽操作系统由此看来,2025 年可能不会成为Linux 桌面的幻想之年。
同时,结果表明,游戏开发商对硬件的期望与玩家家中游戏 PC 的实际硬件之间的差距越来越大。
Linux - 注定永远 "几乎 3%"?
本次 Steam 调查中一个比较有趣的数据是,一直呈上升趋势的 Linux 采用率再次下降,下降幅度为 0.25%,占 Steam 用户总数的 2.64%。这看似是一个相对较小的降幅,但与上一次调查相比,却整整变化了 10%。此前,Linux 用户数量的增长标志着健康的增长,这对于可能考虑为从游戏、软件到游戏硬件等一切产品提供官方 Linux 支持的开发商来说是一个积极的指标,因此许多 Linux 用户仍然希望 SteamOS 和 Steam Deck 等项目能继续为 Linux 的市场份额做出贡献,但现在情况似乎有些放缓。
在 Linux 阵营中,Steam Deck(目前亚马逊售价 467.90 美元)及其 SteamOS Holo 仍然占据着 Steam Linux 用户群的 27.65%,而 CachyOS稍有增长,而 Bazzite则抢占了 2.21% 的 Steam Linux 用户。
与此同时,macOS 在 Steam 用户群中的比例也有所下降,仅为 1.77%,而 Windows 则上升了 0.36%,总共有 95.59% 的 Steam 用户计入了微软的用户群。
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CPU 和 GPU 总体市场份额
在硬件方面,中端 GPU 似乎仍在为大多数游戏体验提供动力。 英伟达GeForce RTX 4060超越 RTX 3060,成为最受欢迎的游戏 GPU。尽管 8 GB VRAM 在 2025 年的游戏中根本不够用,但它仍然是最常见的游戏 GPU。在 Steam 调查中,8 GB VRAM 仍然是最常见的 VRAM 数量,增加了 1.37%,超过 35% 的抽样 Steam 用户仍在使用该规格。尽管人们都在谈论 16GB VRAM 是 2025 年游戏的最佳选择,但只有 6.80% 的 Steam 用户拥有这么多的显存。
所有这些中端硬件引发了在线讨论关于游戏开发商与普通玩家所拥有的硬件脱节的讨论。尤其是现在一些 AAA 级游戏需要使用像 RTX 2070这样的 GPU,有时甚至是更强大的 GPU,作为游戏的最低规格。
有趣的是,与去年同期相比,英特尔的 CPU 市场份额下降了 9%,从 2024 年 8 月的 68% 降至 2025 年 8 月的 59%。而 AMD 在 8 月份的 PC 市场份额为 41.03%,2024 年 8 月为 31.9%。