《守望先锋2》更新在“社区创作”补丁中调整了核心英雄技能组

暴雪娱乐发布了《守望先锋2》的新补丁,引入了实验性的“社区创作”游戏模式。该补丁应用了由社区创作者设计的平衡配置文件,调整了坦克、输出和辅助三大角色定位下角色的技能。 由于引擎版本变更,此次更新将自动使所有现有的竞技对战回放代码失效,这是此类大规模游戏机制调整的常规结果。
“防御矩阵”调整与新的坦克机动向量
坦克角色获得了机制调整 ,从而改变了前线交战的态势。D.Va 每通过“防御矩阵”吸收 100 点伤害,即可将其转化为“自爆”终极技能的 10 点额外伤害。毁灭之拳的辅助功能发生转变,其“能量屏障”现在能增强下一次技能释放的效果,而非仅将战斗加成限制在“火箭拳”上。
温斯顿新增了二段跳机制:玩家可在首次使用“跳跃背包”后的一秒内触发第二次跳跃,但二次跳跃的物理效果仅为50%。 西格玛取消了“引力波动”的垂直提升机制。他的终极技能会将敌方单位直接砸向地面,使其被固定在原地三秒,同时每秒造成25点伤害。
伤害型英雄的武器速度提升与替代性弹道追踪机制
由于对弹道速度进行了大幅调整,伤害型英雄阵容的追踪机制发生了变化。炸弹鼠的“碎片发射器”弹道速度从每秒30米提升至每秒112.5米。 为抵消这一速度提升,其撞击伤害从45降低至30,爆炸伤害从80降低至50,且手雷在接触任何表面或玩家模型时会立即爆炸。
“废品女王”的“屠戮”技能转变为远程选项,玩家可投掷战斧造成暴击并附加流血效果。梅的主射击失去了标准的冰霜减速效果,取而代之的是可蓄力的副射击冰锥。 长按该按键可提升基础伤害,并增强持续时间最长达1.5秒的减速效果。最后,追踪者的“脉冲炸弹”机制发生变更,对手现在可以通过射击来剥离附着的爆炸物,当炸弹受到150点伤害后即会脱离。本次更新已在所有零售网络上线。
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