屡获殊荣的水下生存游戏《Subnautica》的续作《Subnautica2》正在制作中,并将于 早期访问版本预计将于今年晚些时候发布。最近 新的开发视频讨论了游戏环境的创建。谈及续作中的变化,又引发了关于《Subnautica 2》中战斗的讨论。
在 Reddit 上一篇题为 "还有人希望《潜龙谍影 2》中有战斗吗?"的帖子中,作者解释说,如果被逼到墙角,最好能选择与利维坦收割者战斗。"这位作者解释说:"我希望能像玛格丽特一样,你明白我的意思吗?
一些 Reddit 用户很快表示不同意。"不,还有无数其他基于战斗的游戏,"一位用户评论说,在一款基于探索的游戏中,缺乏战斗并不是什么值得抱怨的事情。
"它让游戏玩法变得独一无二,是让游戏有别于其他生存游戏的重要机制。此外,在暴力之外寻找避免问题的方法也是游戏开发的一个主要主题。"另一位用户也持相同观点。
"Subnautica 2》开发人员回应说:"有刀可以替代
一些玩家认为,缺乏战斗会降低他们的沉浸感。对此,Reddit 用户 UWE_uly(他是续作的环境美工)解释说,我们的想法是 "找到一种不涉及杀死小动物的方法来解决问题"。
另一位用户说:"据我所知,这款游戏连刀都没有。我觉得这对一款生存游戏来说太离谱了。"对此,开发者回答说:"有刀可以替代。你仍然可以用它来打东西的脸"。
开发者随后鼓励用户就《SN2》中的刀替代品提出反馈意见。"尽管如此,请大家仍然诚实地反馈关于刀子不见了等问题。我认为我们还没有为旧的致命方案提供足够的替代选择。我们会做到的。"开发人员评论道。
为了了解一些背景情况,我们在 问答环节中宣布Subnautica 2》将不会有任何武器。因此,游戏中将会有 "用来帮助生物和世界的工具,而不是消除环境中困扰你的自然部分的工具",而不是刀具。会议还提到,利维坦将是无法杀死的。
此外,《Subnautica》也没有明确的战斗。在原版游戏中,玩家可以使用滞空步枪暂时击晕小动物,然后用刀砍它们。考虑到《潜龙谍影 2》的开发人员一直在积极听取玩家的反馈意见,并随时与粉丝保持联系,我们很有兴趣看看他们会提出什么样的方案。
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