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新的无损缩放更新承诺将性能提升 2 倍并增强视觉效果

新的性能模式可将 GPU 负载降低 2 倍(图片来源:Steam)
新的性能模式可将 GPU 负载降低 2 倍(图片来源:Steam)
帧生成和升频工具 Lossless Scaling 获得了重大更新。3.1 版的新更新有一个性能模式,据说可将 GPU 负载降低 2 倍。它还将带来许多视觉上的改进。
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无损缩放 3.1 版收到了一个新的更新,被称为升频和帧生成工具的一个重要版本。其中一个值得注意的亮点是性能模式,据说可以将 GPU 负载降低 2 倍。

当然,性能提升也是有代价的。开发人员指出在该模式下,图像质量可能会略有下降,具体取决于设置和系统硬件。相反,在某些情况下,视觉效果会有所改善,这是因为基本帧率提高了。

除了性能提升外,无损缩放 3.1 的最新更新还承诺在以下情况下提高图像质量 固定模式和自适应模式下的图像质量。减少物体闪烁和降低重影效果也是新版本的质量改进之一。

此外,新版本还采用了更智能的界面检测机制,可以稳定地缩放菜单和平视显示器。更新还扩展了本地化支持,增加了芬兰语、斯洛伐克语、托基波纳语、格鲁吉亚语、希腊语和挪威语。这一扩展表明,该工具的国际受众正在不断增加。

对于那些错过了 重大更新中无损缩放添加了自适应帧生成 (AFG)。该功能允许在软封顶和硬封顶游戏中保持首选帧率。您可以从下面附带的视频中了解有关升频和帧生成工具的更多信息。

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Abid Ahsan Shanto, 2025-06-17 (Update: 2025-06-18)