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技嘉首席执行官称公司正在考虑推出游戏掌上电脑,但希望能有真正与众不同的产品

带有技嘉标志的手持设备剪影。(图片来源:技嘉 - 已编辑)
带有技嘉标志的手持设备剪影。(图片来源:技嘉 - 已编辑)
首席执行官说,真正的挑战不是制造一款掌上电脑,而是创造一款独一无二的掌上电脑。他们不想推出市场上已有的产品,因为这对他们来说没有意义。
Gaming Handheld

技嘉(Gigabyte)是 PC 行业最大的硬件制造商之一,看起来该公司可能很快就会进军游戏掌机市场。最近,在 CES 2026 期间接受 PCWorld 采访时,技嘉首席执行官林志颖(Eddie Lin)分享了他对公司是否计划推出掌上游戏设备的看法。

林先生说,很多人都向技嘉询问过关于制造自己的游戏掌机的问题。他认为,实际上制造掌上游戏机已经不是最大的挑战,尤其是中国的许多制造商已经拥有制造此类设备的经验和供应链。然而,真正的挑战在于差异化。

林志颖强调,技嘉不想推出一款外观和感觉都与市场上其他产品相似的掌上电脑。对该公司来说,仅仅进入这一领域而不提供有意义的差异化产品是没有意义的。

目前,掌上游戏市场已经非常拥挤。Valve、华硕和联想等公司正凭借诸如 蒸汽甲板, ROG Xbox AllyLegion 去.这些手持设备已经具备了强劲的性能、高品质的显示屏、良好的散热和优质的构造。甚至 微星也将推出配备 OLED 显示屏的新游戏掌上电脑。

正因为如此,技嘉需要一个强有力的想法来与之竞争。更便宜的掌上游戏机可能是一个选择,但要配备 内存和固态硬盘的价格不断上涨,现在制造一款低成本设备是很困难的。

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Abdul Haddi, 2026-01-16 (Update: 2026-01-16)