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最终幻想》作曲家植松伸夫:"我从未使用过人工智能,以后可能也不会"。

最终幻想》作曲家植松伸夫的特写照片(图片来源:红牛)
最终幻想》作曲家植松伸夫的特写照片(图片来源:红牛)
当大多数视频游戏开发商都在使用人工智能来处理多项工作并裁员时,《最终幻想》中许多经典配乐的作曲家却对技术持反感态度,认为它缺乏情感深度。
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最终幻想》的传奇作曲家植松伸夫在接受日本作家、作曲家和出版商权利协会杂志采访时坚定地表示,他对在音乐创作工作流程中使用生成式人工智能不感兴趣。在他的音乐创作工作流程中使用人工智能生成器,并表示作曲的真正收获在于个人的努力和所涉及的障碍。

现年 65 岁的植松曾为 1987 年至 2000 年的前九款《最终幻想》 主线游戏创作音乐。最近,他再次回归,为 《最终幻想 7》重制版三部曲 的主旋律重新创作,时间回到了 2020 年。在采访中,植松表示他 "从未使用过人工智能工具,也许永远也不会使用"。

他进一步解释说,音乐带来的满足感源于克服与这门手艺相关的创作障碍,他说:"我认为自己经过努力和挣扎创作出来的东西更有满足感"。

植松还提到听众如何与音乐背后的人性元素联系在一起,以及他们如何与作曲家联系在一起,他认为人工智能本质上缺乏这些品质,因为它产生的作品没有个人历史或情感深度。

他还补充说,人类在演奏现有作品时产生的 "不稳定和独特 "的波动会增加音乐的乐趣,这是人工智能无法复制的。

在谈到电子游戏中音乐的演变时,植松解释说,虽然每一代电子游戏在图形保真度方面都有飞跃,但当开发人员能够将工作室录制的声音直接添加到游戏中时,彻底改变音频的历程已基本完成。

植松解释说:"除此之外,可能就是空间音频了。最终幻想 X》本身已经实现了空间音频的理念,但问题是用户今后会有多大的需求。另一个方面是播放的音乐如何流畅地转换。这是一个人工智能未来可能会处理得很好的时代"。

合金装备》的创作者、小岛制作公司(Kojima Productions)总监小岛秀夫(Hideo Kojima)最近也分享了他对人工智能的看法,他认为人工智能是 游戏开发的合作 "朋友 "的看法.不过,他强调自己将主导创意部分,就像植松伸夫对音乐创作的看法一样。

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Rahim Amir Noorali, 2025-10-22 (Update: 2025-10-22)