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前《现代战争》导演担心《使命召唤》会在微软的掌控下失去自己的特色

大锤游戏联合创始人 Glen Schofield 的照片(图片来源:IMDB)
大锤游戏联合创始人 Glen Schofield 的照片(图片来源:IMDB)
前大锤游戏公司(Sledgehammer Games)联合创始人、前《现代战争》(Modern Warfare)总监格伦-肖菲尔德(Glen Schofield)警告说,微软收购动视暴雪(Activision Blizzard)可能会稀释《使命召唤》的创意特性,理由是文化同化、与绩效挂钩的奖金结构变化以及资深人才的离开。
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大锤游戏公司(Sledgehammer Games)联合创始人、《使命召唤》多款游戏的前总监格伦-肖菲尔德(Glen Schofield)对微软收购动视暴雪后《使命召唤》的长期生存能力表示了相当程度的担忧。

在曼谷举行的亚洲游戏展(Gamescom Asia)上接受VGC 采访时,Schofield的采访中,Schofield 指出了 Xbox 的企业文化与《使命召唤》背后的创意团队之间潜在的不协调,并将其与其他微软旗下 IP(如《 光环》和《战争机器》)的低迷进行了对比。

舒菲尔德在表达自己的不安时说:"我非常担心,真的非常担心。"他同时指出,微软在既有特许经营权方面的记录是一面红旗。

他质疑道:"因为《战争机器》发生了什么,《光环》呢......你明白我的意思吗?看看 EA,看看这些大公司,我就想,Strike 游戏在哪里?这款游戏在哪里?有很多游戏都被遗忘了"。

Schofield 谈到了他对文化同化的担忧,他认为一旦融入微软这样的大公司,工作室所采取的行为可能会削弱其独特的激励机制和动力。

他推测,与《使命召唤》业绩挂钩的丰厚奖金制度历来是开发人员的动力,但可能会被微软的标准化薪酬结构所取代,最终导致员工的动力下降。

他说:"不幸的是,一旦你被其中一家公司同化,我想你就会染上他们的一些特质。另一件事是,我不知道,但我可以想象,《使命召唤》的奖金制度已经出来了,现在你有了他们的奖金制度,人们就会说'那不是那个'。

Schofield 提到了《使命召唤 》团队中资深人才的流失,包括他自己与联合创始人 Michael Condrey 以及 Treyarch 长期设计师 David Vonderhaar 的离职,后者在近 20 年后于 2023 年离职,从而佐证了他对《使命召唤 》创意衰退的担忧。

他指出了最近几款游戏质量的下降,声称:"我讨厌这样做,但自从我离开大锤公司后,没有一款游戏是非常好的。我的意思是,最后一款(《现代战争 3》,2023 年)是 50 分。它们仍然卖得很好。你知道,这种情况时有发生。"

现代战争 3(2023 年)》在 Metacritic 的评分为 56 分,用户评分普遍不高,为 2.3 分(满分 10 分),这反映了玩家的批评,他们认为自己玩的是扩展 DLC,而不是独立续作。尽管如此,《现代战争 3》(2023 年)仍被誉为 11 月和 12 月美国最畅销的游戏,并最终在年底成为仅次于《霍格沃茨的遗产》的第二畅销游戏。

虽然微软坚持认为收购有助于通过 Game Pass 和云游戏增强《使命召唤》的影响力,但 Schofield 担心在微软的监督下,主要开发工作室的创造力会停滞不前。

他反思了自己的时机,说道:"我觉得自己很幸运:

我觉得自己很幸运。我觉得我在 EA 工作期间正值 EA 的鼎盛时期。我的意思是,在那里工作的都是名人。然后我去了动视,在那里制作了《现代战争 3》(2011 年)。

事实上,《现代战争 3 》是最后一款获得年度最佳动作游戏的 《使命召唤》,我的另外两款游戏也获得了提名。但现在,你知道,你看不到它们了。

Schofield 的担忧是否属实还有待观察,但他对《使命召唤》未来的看法确实表明了资深开发人员日益增长的不安,他们中的许多人至今仍在为该游戏系列工作。

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Rahim Amir Noorali, 2025-10-19 (Update: 2025-10-20)