作为《合金装备》和《死亡搁浅》的传奇开发者,小岛秀夫对当前 AAA 游戏产业的格局发表了一系列担忧和看法,许多人认为该产业目前正经历着困境。
在最近一次接受 SSENSE 采访时,小岛在被问及当前的视频游戏趋势时表示了怀疑,"就连视觉效果和游戏系统都差不多"。小岛在回应早前举行的 2025 年夏季游戏节展示会时表示,他认为该展示会被单调的主题所主导,即与相同类型的敌人作战。
虽然这类游戏吸引了大众,但他表示:他表示:"很多人喜欢这样,我理解",同时暗示游戏业需要走出舒适区,将创新放在首位,而不是将盈利放在首位,这样才能不断前进,创造出长青的杰作。
小岛的批评恰逢其时,电子游戏行业正面临着 "更好的 "人工智能工具带来的人才流失,以及发行商越来越多地转向更安全的赌注以获取更多利润。反过来,大多数 AAA 级游戏工作室为了安全起见,不断推出相同的、可预测的潜在大片,将收入置于创造力之上,他认为这种趋势 "有点可悲"。
然而,小岛对电子游戏产业的失望也反映了他的游戏习惯。在采访中,小岛透露他很少玩大手笔的 AAA 级游戏。相反,他更喜欢那些更有创意的独立游戏。他告诉 SSENSE:"独立游戏是事情发生的地方。
在讲述他访问一家不知名的视频游戏工作室,就一款隐形游戏进行独立咨询时,小岛发现他们的工作乏善可陈。小岛说:"制作军事游戏的人,他们不知道如何拆卸枪支或射击枪支。"
当被问及是否了解军事装备或战术的内部运作时,小岛以令人震惊的深度进一步阐述,展示了他的投入和研究:"是的,因为我也一直在做这种训练,我也学到了很多杀人的方法。
此外,小岛还被问及是否有兴趣尝试 Konami 即将推出的其广受好评的代表作《合金装备三角洲》的重制版:食蛇者》。这位前 Konami 总监一笑置之,并表示:"不,我不会。
小岛和科乐美之间的意见分歧导致了财务和创意上的分歧,从而导致了小岛的离开。他的最后一部《合金装备》作品《合金装备5:幻痛》于2015年9月发售,紧接着他于同年12月16日从科乐美离职。
小岛随后成立了小岛制作公司(Kojima Productions),并从一开始就获得了索尼的青睐。这使得小岛雄心勃勃但又两极分化的项目获得了批准,游戏世界迎来了《死亡搁浅》,以及最近于 2025 年 6 月 26 日发售的续作《死亡搁浅 2:海滩上》(Death Stranding 2: On the Beach)。尽管是 PlayStation 5 独占游戏,但据报道,截至 2025 年 6 月,该游戏已售出 140 万套,Metacritic 评分高达 89/100,令人羡慕。
虽然小岛的独立创业解放了他的创造力,但他最初担心这个项目 "太讨人喜欢"。这导致他在开发中期进行了修改,以确保获得两极分化的体验。小岛认为,有争议的游戏在电子游戏行业中会持续更长时间。他还告诉 SSENSE:"我并不想做一款能卖出几百万、几千万的游戏......我想做一款 20 年后还能被人记住的游戏。
目前,小岛的目标已经超越了地球。在 2025 年 6 月的悉尼电影节上,小岛分享了他毕生的梦想--在太空中制作一款游戏,但并非毫无准备:"我要好好训练,学习如何进行对接,去国际空间站,并在那里待上几个月"。
小岛的雄心壮志超越了当前视频游戏产业的目标,因为这些目标似乎永远都停留在原地。他认为,如果开发者想制作出好游戏,他们应该在冒大风险重新定义游戏中找到安慰。
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