突破》以一个经典的末日场景开场:人类濒临灭绝,最后一道防线落入了昆虫般的维克手中。现在,所有的希望都寄托在三名机甲驾驶员身上,他们拒绝退缩,对抗外星威胁。如果他们失败了,就跳回过去再试一次。在这个故事的背后,是一种 roguelike 体验,每一次失败都意味着重新开始,不断完善自己的战术,直到最终发现能够阻止 Vek 的策略。
不要被简单的像素艺术所迷惑。根据德国游戏杂志《GameStar》的报道,《突破》提供了"自 Firaxis 重新推出 XCOM以来最复杂的回合制战术规则 " 之一。 ."战斗在紧凑的 8x8 网格(与国际象棋棋盘的布局相同)上进行,敌人的每一步行动都会提前揭示。这一创新机制减少了随机性,在 GameStar 的评测中被评为一个突出特点。
由于维克人的数量通常多于你的小队,因此成功与否并不取决于进攻,而更多取决于巧妙的走位、躲避攻击和适时反击。否则,你很快就会被淹没。每个任务只持续五个回合,使行动保持紧凑和战术性。在运行过程中,机甲可以通过反应堆核心进行升级,从而解锁新的武器或被动能力。这些升级都是暂时的,但飞行员可以通过获得经验值获得永久性的改进。
根据 GameStar 的报道,这款游戏几乎没有什么值得批评的地方。评论者指出,《冲入敌阵》有时会让人感到沮丧,这也是角色扮演游戏的一个共同特点,他们还指出了游戏画面的实用性和故事缺乏情感深度。尽管如此,这款基于回合制的roguelike游戏仍以其极具挑战性和创新性的玩法获得了88/100的高分。免费的 "高级版 "更新增加了五种新的机甲、40 种额外的武器和新的任务,大大扩展了游戏体验。更新后,GameStar 重新评测了这款游戏,并给出了略高的分数 89/100。Into the Breach》在其他平台也获得了非常积极的评价:
- 蒸汽平台约 20,700 条评论(94% 正面评价)
- Metacritic: Metascore: 90 / User Score: 7.9
首次在 Steam 上打八折
Into the Breach》于 2018 年 2 月发售,由Subset Games 开发和发行。- FasterThan Light的同一家工作室开发。的开发商 Subset Games 发行,该游戏因其战术深度和高难度而备受赞誉。该游戏在 Steam 上的原价约为 15 美元,现在上以 80% 的折扣出售,直至 9 月 6 日。仅售不到 3 美元,直至 9 月 6 日。根据SteamDB,这是该游戏有史以来的最低价格。
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