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iPad Pro M5 AAA 游戏测试显示《死亡搁浅》可在 1080p 高设置下运行,未出现任何升级或热节流现象

iPad Pro M5 与白色 Magic Keyboard 和Apple Pencil 放在桌子上。(图片来源:Notebookcheck)
iPad Pro M5 与白色 Magic Keyboard 和Apple Pencil 放在桌子上。(图片来源:Notebookcheck)
YouTuber MrMacRight 最近在Apple的新款 M5 iPad Pro 上测试了几款 AAA 级游戏,包括《生化危机 4》、《死亡搁浅》和《刺客信条幻影》。测试结果表明,与 M4 机型相比,iPad Pro 在性能和散热方面都有显著提升,但在某些游戏中仍存在优化问题,尤其是育碧最新发布的游戏。
Apple iPad Pro Tablet Gaming Benchmark

Apple 最近推出了 采用全新 M5 芯片的更新版 iPad Pro.虽然它的外观与去年的 M4 型号完全相同、 但它带来了多项升级尤其是在性能方面。您还可以阅读我们详细的 iPad Pro M5 评测.

现在,我们有了新款 M5 iPad Pro 在游戏方面的实际能力证明。YouTube 频道 MrMacRight 最近在最新款 iPad Pro 上测试了几款 AAA 级游戏,并将其性能与去年的 M4 iPad Pro 和旧款 M1 iPad Pro 进行了比较。测试的 M5 iPad Pro 是 16 GB 内存版本,配备 10 核 CPU(4 个性能核心 + 6 个效率核心),与 12 GB 基本版本的 9 核 CPU(3 个性能核心 + 6 个效率核心)相比,多了一个性能核心。

生化危机 4》对比显示 iPad Pro M4 和 M5 在高设置下的性能。(图片来源:MrMacRight via YouTube)
生化危机 4》对比显示 iPad Pro M4 和 M5 在高设置下的性能。(图片来源:MrMacRight via YouTube)

生化危机 4》是 MrMacRight 基准测试套件中的第一个测试项目。游戏以 800 × 450 的缩放输入分辨率和 1600 × 900 的升频目标分辨率运行,默认锁定为 30 FPS,主要采用低设置,并通过Apple的 Metal FX 进行了时间升频。

虽然游戏在默认图形和分辨率下保持了稳定的帧率,但 YouTuber 指出,着色器编译仍然会在加载游戏时造成短暂的卡顿,偶尔在游戏过程中也会出现。这位主持人说,在 M5 iPad Pro 上,《生化危机 4》的运行基本流畅,不过卡普空有限的图形选项和黑条(由于锁定的 16:9 宽高比)在一定程度上限制了 iPad 4:3 屏幕上的体验。

当 YouTuber 修改配置文件,将预设值设为平衡、降低分辨率、启用 MetalFX 质量模式并将 FPS 目标值设为 120 时,游戏的运行速度约为 60 FPS。在这些更高的设置下,M5 iPad Pro 的 FPS 在 50-60 之间。与此同时,M4 iPad Pro 降到了 40 多分,而 M1 甚至连 20 FPS 都难以维持。

在一小时的热节流测试中,M4 和 M5 在相同的设置下运行。M4 iPad Pro 在 9 分钟后开始节流,其热量等级从 "正常 "降至 "严重"。而 M5 的性能则维持了约 17 分钟,在测试结束时保持了 15-20 FPS 的优势,其热量评级也从 "正常 "变为 "一般"。

以极高图形设置和 30 FPS 在 iPad Pro M5 上运行的《死亡搁浅》。(图片来源:MrMacRight via YouTube)
以极高图形设置和 30 FPS 在 iPad Pro M5 上运行的《死亡搁浅》。(图片来源:MrMacRight via YouTube)

接下来,这位 YouTuber 测试了《死亡搁浅》。游戏以 784 × 540 的缩放输入分辨率和 1567 × 1080 的升频目标分辨率运行,使用 30 FPS 的低图形设置并依靠积极的 MetalFX 升频。

M5 在整个过程中都保持了稳定的 30 FPS,但这位 YouTuber 批评说,iPad 的大屏幕上有明显的柔和感和重影,而 iPhone 的小屏幕在运行游戏时则不那么明显。 而在 iPhone 较小的显示屏上运行同样的游戏时,这些问题就不那么明显了。.

当他用 Mac 版本替换 iPad 的配置文件时,游戏以 "非常高 "的 1080p 图形原生运行,同时保持 30 FPS 的上限。视觉效果非常好,只有在要求较高的场景中才会出现轻微的衰减,这表明如果开发人员允许,iPad 可以处理更高的保真度。

为了以 60 FPS 的速度运行游戏,YouTuber 将图形质量设置为 "低",并在 "时间平衡 "模式下启用了 MetalFX。这种 1080p 的低配置带来了流畅的游戏体验,只是在激烈的遭遇战中偶尔会出现掉帧现象。M5 iPad Pro 的表现比 M4 高出 5-10 FPS,并轻松超越了 M1 机型。在散热测试中,M5 再次显示出更好的散热性能,在 13 分钟后达到 "尚可 "状态并保持到测试结束,而 M4 iPad Pro 在 15 分钟后开始出现节流。

刺客信条:幻影》在 iPad Pro M1、M4 和 M5 上以高分辨率和 100% 缩放运行的并排对比。(图片来源:MrMacRight via YouTube)
刺客信条:幻影》在 iPad Pro M1、M4 和 M5 上以高分辨率和 100% 缩放运行的并排对比。(图片来源:MrMacRight via YouTube)

然后,这位 YouTuber 测试了《刺客信条幻影》。在图形设置方面,它提供了最高达 100% 的可调分辨率缩放和最高达 "高 "的画质预设。

不过游戏被锁定为 30 FPS。在 M5 iPad Pro 上,MrMacRight 以 100% 的分辨率和 "高 "图形质量玩了这款游戏,虽然它能保持稳定的 30 FPS,但游戏体验并不是最好的,主要是因为游戏过程中的着色器编译导致了频繁的 FPS 峰值和随机冻结。这位 YouTuber 用 "糟糕透顶 "来形容游戏体验。

该游戏的目标分辨率为 2420 × 1362,但由于采用了固定的 50% 内部缩放,内部渲染分辨率仅为 1210 × 682。这一设置始终在后台激活,无法禁用或调整,这意味着即使在 iPad 的原生分辨率下,游戏仍以较低的内部分辨率渲染。GPU 帧时间也始终保持在较高水平,在整个游戏过程中徘徊在 20 毫秒左右。MrMacRight 指出,这意味着即使育碧取消了 30 FPS 的上限,游戏在当前状态下仍很难达到 60 FPS。

当 YouTuber 将分辨率缩放比例降低到 50%,以 1210 × 834 进行有效渲染,并通过 MetalFX 将内部分辨率进一步降低到大约 606 × 340 时,帧时间仍然徘徊在 20 毫秒左右。在视觉效果上,M4 和 M5 iPad Pro 的《刺客信条幻影》没有任何改进。两者仍锁定在 30 FPS,并存在类似的着色器编译问题。不过,仔细观察金属 HUD 后发现,M5 的 GPU 帧时间要低 5-10 毫秒。

测试结果表明,M1 iPad Pro 最好以较低的分辨率进行游戏,以保持稳定的 30 FPS。即便如此,视觉质量也会受到明显影响,因此它是三款设备中最不适合这款特定游戏的设备。总的来说,MrMacRight 指出,《刺客信条幻影》需要进行大量优化才能充分利用Apple最新的 M 系列芯片。这位 YouTuber 还测试了《杀手:暗杀世界》《神界 :原罪2》:原罪 2》的测试,视频链接如下。

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Anmol Dubey, 2025-10-24 (Update: 2025-10-24)