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古墓丽影》iOS 测试显示Apple iPhone 17 Pro Max 可在 30 分钟内保持 60 FPS;下面是它在 7 岁的 iPhone XS 上的运行情况

在 iPhone 或 iPad 上运行的《古墓丽影》游戏画面,显示劳拉在探索神庙遗迹,屏幕上的触摸控制清晰可见
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在 iPhone 或 iPad 上运行的《古墓丽影》游戏画面,显示劳拉在探索神庙遗迹,屏幕上的触摸控制清晰可见
古墓丽影》(Tomb Raider)将于 2026 年 2 月 12 日在 iPhone 和 iPad 上推出,延续了最近在Apple 设备上推出 AAA 级游戏的浪潮。早期的性能测试表明,该移植版包含多种图形预设和优化选项,性能和视觉质量会因设备的世代而异。
iPhone iPad iPad Pro Gaming Benchmark

Apple 设备上的移动游戏近几个月来获得了明显的发展,几款 PC 和游戏机大作纷纷登陆 iOS 和 iPadOS。 Rockstar 的《红色死亡救赎是近期为 iPhone 和 iPad 推出的备受瞩目的游戏之一,紧随其后的是开放世界游戏 风云际会在 iPhone、iPad 和部分Android 旗舰设备上推出。

现在,另一款传统游戏也在转型,《古墓丽影》计划于 2026 年 2 月 12 日在Apple 设备上推出,这标志着 AAA 级游戏体验扩展到移动平台的最新例证。热门优酷用户 MrMacRight 曾在 iPhoneiPad分享了《古墓丽影》在这些设备上的早期表现。

据视频中的创作者称,iOS 和 iPadOS 版本的《古墓丽影》包含多个图形预设和后期处理选项。电池保护模式的性能上限为 30 FPS,而图形预设的目标是 30 FPS,在特定设备上可达到 40 FPS。 A12X, A12Z, M1M2iPad Pro 机型和 60 FPS M4M5变体。性能模式的目标是在 iPhone 11 和更新的设备上达到 60 FPS,M4 和 M5 iPad Pro 机型最高可达到 120 FPS。该移植版还包括一个内置基准测试工具,并且不使用动态分辨率缩放,Feral Interactive 称这与 CPU 性能有关。

根据 YouTuber MrMacRight 的说法,《古墓丽影》在性能模式下以 2151 × 990 的较低内部分辨率运行于 iPhone 17 Pro Max和 1482 × 683 的内部分辨率运行,目标帧数为 60 FPS。创作者报告说,iPhone 17 Pro Max 在长时间游戏过程中能保持稳定的 60 FPS,没有明显的节流现象,而 iPhone 15 Pro则在热量积聚后要求较高的场景中偶尔出现帧率下降。

古墓丽影》性能模式对比,显示 iPhone 17 Pro Max 和 iPhone 15 Pro 上的游戏情况,并显示内部分辨率、FPS 和热指标
ⓘ MrMacRight via YouTube
古墓丽影》性能模式对比,显示 iPhone 17 Pro Max 和 iPhone 15 Pro 上的游戏情况,并显示内部分辨率、FPS 和热指标

MrMacRight 指出,在性能模式下,《古墓丽影》在 iPhone 17 Pro Max 和 iPhone 15 Pro 上的内部分辨率分别为 2151 × 990 和 1482 × 683,目标帧数为 60 FPS。创作者报告说,在大约 30 分钟的运行过程中,iPhone 17 Pro Max 没有出现节流现象,一直处于 "额定 "热状态,而 iPhone 15 Pro 在大约 15 分钟时达到了 "一般 "热状态,随后在要求较高的场景中偶尔会出现下降,后来升级到 "严重 "热状态。

他们还补充说,iPhone 12 Pro 在较轻松的场景中仍能达到 60 FPS,但发热更快,性能下降也更频繁,并指出该设备几乎在加载游戏后立即报告了 "严重 "的发热状态。在图形模式下,创作者称 iPhone 17 Pro Max 的原生分辨率锁定在 30 FPS,并报告称游戏在此模式下使用了约 1.5 GB 的 RAM。创作者进一步将这些 iPhone 上没有 120 FPS 选项归因于帧时间限制,指出维持 120 FPS 需要大约 8 毫秒或更短的帧时间,而在这些设置下没有观察到这一情况,并补充说提高帧率可能会增加节流。

旧款 iPhone 的性能,如 iPhone XSApple ,显示《古墓丽影》在该设备上仅限于图形和电池保护预设,没有性能模式可用。创作者称,在图形模式下,游戏以 1632 × 753 的分辨率运行,同时在大多数游戏过程中基本保持稳定的 30 FPS,偶尔会在特定场景中出现掉帧现象。他们还指出,尽管该设备拥有 4GB 内存,但内存使用峰值仍低于 1GB,这表明 A12 芯片组性能稳定。

古墓丽影》游戏在 iPhone XS 上运行,显示劳拉在废墟中瞄准弓箭,性能叠加显示 FPS 和硬件指标
ⓘ MrMacRight via YouTube
古墓丽影》游戏在 iPhone XS 上运行,显示劳拉在废墟中瞄准弓箭,性能叠加显示 FPS 和硬件指标

同时,在 11 英寸 M4 iPad Pro据 MrMacRight 报道,《古墓丽影》在性能模式下以 1621 × 1117 的内部分辨率运行,同时支持高达 120 FPS 的帧速率。创作者称,该设备在长时间游戏和基准测试中能保持稳定的 120 FPS,没有明显的节流现象。

他们还指出,旧款 M 系列 iPad Pro 机型(包括 M1 变体)在性能模式下通常以 60 FPS 为目标,可选的 Performance Plus 预设可进一步降低分辨率以提高帧率。在图形模式下,创作者称 M4 和 M5 iPad Pro 机型以原始分辨率运行游戏,目标帧数为 60 FPS,而旧款 iPad Pro 机型的运行帧数为 40 FPS,据称即使在视觉要求较高的场景中也能保持稳定的性能。

这位 YouTuber 还将《古墓丽影》在 iOS 上的性能与 Mac、PS3、PS4 和 Switch 2 上的性能进行了比较,并测试了游戏在以下设备上的运行情况 M3 iPad Air.您可以观看下面链接的完整视频,深入了解游戏的移动性能。

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Anmol Dubey, 2026-02-11 (Update: 2026-02-12)