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Zen 6 泄露信息表明,AMD 的目标是最高 7 GHz 的提升时钟频率,重点关注游戏性能

安装在 AM5 主板插座上的 AMD Ryzen 处理器特写(图片来源:Atahan Demir via Pexels)
安装在 AM5 主板插座上的 AMD Ryzen 处理器特写(图片来源:Atahan Demir via Pexels)
来自 YouTube 频道 "摩尔定律已死"(Moore's Law Is Dead)的最新消息暗示,AMD 的 Zen 6 CPU 将发生巨大的变化,包括可能突破性的时钟速度、重大的架构飞跃,以及为紧凑型设备带来的意想不到的可能性。
CPU Intel AMD Ryzen (Zen) Leaks / Rumors

来自《摩尔定律已死》(Moore's Law Is Dead)杂志的最新爆料显示,AMD 下一代 Zen 6 CPU 的时钟频率可能会大大高于之前的任何 Ryzen 芯片组。虽然具体数字尚未披露,但在主持人汤姆-吉内特(Tom Guinet)和嘉宾杰西-布兰登(Jesse Brandon)的讨论中分享的这一泄露信息将其描述为 "和你想象的一样疯狂",并暗示在特定情况下频率将接近甚至超过 7 GHz。

YouTuber和主持人汤姆还声称,Zen 6将比Zen 5有 "两到三个节点的飞跃",不仅在时钟速度上,而且在整体架构效率和晶体管密度上都有重大飞跃。正如 Tom 所说,预计 Zen 6 X3D 版本将结合大规模 3D V-Cache 和前所未有的时钟速度,有可能重新定义游戏性能的上限。

杰西在与汤姆交谈时指出,AMD 为 Zen 6 设定的目标是 12 个统一核心,而英特尔即将推出的 Nova Lake 可能会采用 16 个统一 P 核心。

对话中还谈到了一些游戏开发者,尤其是使用虚幻引擎的开发者,对消费级 CPU 中极高核数的长期实用性的担忧。

虽然虚幻引擎 5.6 在并行化工作负载方面取得了长足进步,但 Jesse 声称这种进步往往是有代价的。其中包括竞赛条件的增加、渲染故障以及复杂性的增加,这使得开发和调试工作变得更具挑战性。

就上下文而言,当多个线程试图同时访问或修改相同的数据时,就会出现竞赛条件,从而导致难以预测的错误,这也是众所周知的难以重现和调试的问题。因此,杰西认为,单线程性能和高时钟速度对于当前实际应用中稳定的游戏性能仍然至关重要。

Tom 讨论的一个有趣的可能性是功耗低于 1 瓦的低功耗 Zen 6 内核。据这位主持人说,这样的效率水平可以使这些内核适用于 Steam Deck 等设备,甚至是未来的游戏机。作为参考,PS4 包括一个专用的 ARM 处理器来处理睡眠模式和后台任务,虽然 PS5 被认为会使用类似的设置,但目前还没有官方确认或拆解证据来验证是否存在独立的 ARM 芯片。

此外,还有人担心在极高的时钟频率下运行旧版游戏时可能会出现兼容性问题,同时还有人对频率和核心数量之间的权衡进行了更广泛的讨论。要了解完整的背景和技术细节,请观看下面的完整视频。

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Anmol Dubey, 2025-06-30 (Update: 2025-06-30)