一位YouTuber用户在运行 macOS 26 Tahoe 测试版更新的 MacBook Pro M1 Max 上测试了《赛博朋克 2077》,结果显示帧率始终徘徊在 60 FPS 左右,这得益于 MetalFX 升频和帧插值技术。新更新还引入了专用的游戏应用程序、重新设计的游戏模式以改善资源分配,以及旨在提供比以前更好游戏性能的全系统增强功能。
YouTube 频道 Blendlogic Tech 分享的视频显示了通过 CrossOver 运行《赛博朋克 2077》的情况。据报道,这款以对 PC 硬件要求苛刻而著称的游戏在启用 MetalFX 性能模式后达到了 55-60 FPS。在 "质量 "模式下,帧数略有下降,约为 45 FPS,但视觉保真度有所提高。测试在配备 32 核 GPU 和 64 GB 统一内存的 M1 Max MacBook Pro 上进行。
如果你想知道类似于 Nvidia 的 GPU 功能是如何在Apple Silicon 上运行的,下面就是这次测试中的设置工作原理。赛博朋克 2077》并非在 macOS 上原生运行。相反,它是通过 CrossOver 执行的,这是一个允许某些 Windows 游戏在 Mac 上运行的兼容层。
游戏使用Apple 的 Metal 4 框架进行渲染,该框架在 macOS 26 Tahoe带来了 MetalFX Upscaling 等功能和全新的内置帧生成技术。虽然Apple 不再使用 Nvidia 或 AMD GPU,但这些新功能旨在通过利用Apple自带的集成 GPU 和统一内存系统的能力来提供类似的优势。
这位 YouTuber 还声称,风扇噪音和热量都得到了很好的控制,而这通常是在任何笔记本电脑上运行密集型游戏时的常见问题。请注意,这还不是原生级别的性能,因为《赛博朋克 2077》预计将于今年晚些时候登陆 App Store,并正式支持Apple Silicon。本次测试使用的 MacBook Pro 机型采用 M1 Max 芯片,亚马逊有售。
macOS 26 目前处于开发者测试阶段,预计将于今年晚些时候在受支持的 Mac 上推出,主要是采用Apple 芯片的 Mac。
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