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Xbox 成就猎人迎来全新奖励,其历史可追溯至 Xbox 360】【。

随着 Mythic Achievements 的推出,微软正在为达成 100% 完成度的 Xbox 游戏引入一项新奖励。
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随着 Mythic Achievements 的推出,微软正在为达成 100% 完成度的 Xbox 游戏引入一项新奖励。
借助 Mythic Achievements,微软正在为完成度达到 100% 的 Xbox 游戏推出一种新奖励。该奖励适用于 Xbox 360 时代以来的游戏,目前正由 Xbox Insiders 进行初步测试。目前尚未公布更广泛推出的日期。
Gaming Console

神话成就是一种特殊荣誉,授予已解锁游戏在首次发售时所有可获得成就的游戏。之后通过 DLC、扩展包或内容更新添加的成就无需解锁,并会单独列为“附加内容”成就。游戏获得神话级别后,即使开发者之后添加更多成就,也会保留这一级别。

与此同时,Microsoft 正在改进 Xbox 个人资料中成就的显示方式。全新的“游戏”选项卡汇集了成就、已完全通关的游戏和神话奖励。它还会一目了然地显示距离下一个玩家分数里程碑还差多少进度。神话游戏会以更醒目的边框突出显示,而尚未完全通关的游戏则会显示进度条,标明距离获得神话级别还有多远。

Xbox 老玩家可能尤其会对这项功能的追溯适用性感兴趣。多年前已完全通关的游戏也会自动获得这一荣誉——据 Microsoft 称,Xbox 360 游戏也包括在内。因此,多年来通关过许多游戏的玩家,在该系统上线后可能会发现自己已获得多个神话成就。

不过,新功能何时向所有人开放,目前仍不明确。到目前为止,只有 Insider 计划的参与者能够使用这些功能,而且即使在 Insider 计划中,推广似乎也在逐步进行。

Reddit 上的反响大多积极

成就猎人尤其欢迎这些变化。在近期的一篇 Reddit 帖子中,许多人称赞了新的展示方式和特殊的解锁音效。许多用户也对追溯授予神话荣誉表示欢迎。

不过,仍有一些愿望未能实现。一些玩家也希望神话成就能附带玩家分数奖励,另一些人则指出,完全通关一款游戏所需付出的努力因游戏而异,差别可能很大。然而,最大的批评并非针对功能本身,而是针对其开放范围。多位用户抱怨,新功能最初只面向 Insider 推出,而何时才会向所有玩家广泛开放仍不明确。

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Marius Müller, 2026-10- 1 (Update: 2026-10- 1)