合金装备三角洲》(Metal Gear Solid Delta:最近,《合金装备:噬蛇者》在游戏机和 PC 上的发布引发了有关该游戏在当前世代游戏机上性能的讨论。根据 Digital Foundry 的说法、与 PlayStation 5 和 PlayStation 5 Pro 相比,《合金装备:三角洲》在 Xbox X 系列上运行更流畅。
而 Xbox Series S 版本由于硬件规格较弱,运行起来非常吃力。Digital Foundry 的托马斯-摩根(Thomas Morgan)对该游戏在 Xbox Series S|X、PlayStation 5 和 PlayStation 5 Pro 上的性能进行了深入分析。
虽然该游戏在 Xbox X 系列、PlayStation 5 和 PS5 Pro 上都有以 60 FPS 为目标的性能模式,但这些版本的《合金装备三角洲》都无法达到稳定的 60 FPS。摩根提到:"最重要的一点是,X 系列在性能上领先于 PS5 两款机器。"尤其是在沼泽和桥梁等区域,在环境着色和全局光照方面进行了逐个区域的调整。
此外,Xbox X 系列的 12 teraflop 性能比 PS5 基础版的 10 teraflops 性能更具优势。在性能指标方面,Xbox X 系列在性能模式下的动态最大分辨率为 1152p,而 PS5 的最大分辨率为 1080p。在质量模式下,Xbox X 系列的最低分辨率为 1152p,超过了 PS5 的 1080p,让玩家在微软的游戏机上获得更清晰的视觉效果。
至于帧数下降,摩根补充道:
"在开场的一连串区域中,帧数有可能下降到 40-50FPS 的范围,但总体而言,X 系列最终确实为 VRR 显示器提供了更高的基准帧数,有时会有 5-6FPS 的差距"。
摩根指出:"结合 Xbox 上更宽的 40-60Hz VRR 范围,X 系列被定位为这三款游戏机上最流畅的游戏方式。
摩根进一步补充说,虽然 X 系列在《合金装备三角洲》中的表现总体上优于 PlayStation 系列,但遗憾的是,"它仍然存在一些问题",在某些时候,PS5 在某些序列中的运行会比前一代游戏机更流畅。
另一方面,Xbox S 系列版本只包含 30 FPS 模式,摩根指出,其性能 "实际上是无论如何都会出现帧数不均匀的情况"。S 系列的帧率经常低于 30 FPS,动态分辨率在 540p 到 1080p 之间徘徊。
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