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微软分享更多证据证明下一代 Xbox 是 PC 混合控制台

Xbox 游戏在不同平台上运行的艺术表现。(图片来源:微软,经编辑)
Xbox 游戏在不同平台上运行的艺术表现。(图片来源:微软,经编辑)
微软更新了 Xbox GDK 并增加了一些功能,这表明下一代 Xbox 将是一款混合型游戏机。现有功能的更新和新功能的加入将帮助开发者为玩家创造更完美的体验。
Console Gaming Microsoft

有许多报道称,下一代 Xbox 游戏机将是一个 混合平台游戏机和 PC 游戏的混合平台。微软为实现这一目标所做的努力始于 ROG Xbox Ally X掌机和 Xbox 全屏体验(FSE)让用户可以在不同的商店中访问他们的整个游戏库。现在,开发人员将获得更好的工具来进一步实现整合。

在微软游戏开发 YouTube 频道发布的 10 分钟视频中,微软介绍了 Xbox 游戏开发工具包(Xbox GDK)2025 年 10 月的更新,其中增加了一些功能,帮助开发者为下一代 Xbox 做好准备。其中主要包括 GameInput、PlayFab 游戏保存、Xbox 游戏包管理器和跨平台游戏运行时。

针对下一代混合 Xbox 游戏机的 GDK 更新

从 GameInput 开始,新的 API 统一了键盘、鼠标、Xbox 游戏手柄和自定义控制器等不同输入的接口。这有助于开发人员使用相同的代码库,在不同设备上提供更一致的键盘和鼠标体验。接下来,随着 PlayFab Game Saves 的更新,游戏将获得跨平台保存功能,开发者无需在各自的游戏中实现该功能。目前,有几款游戏可以在游戏机和 PC(Steam)之间跨平台进行游戏,但它们都有自己独特的系统。

Xbox 游戏包管理器的更新旨在让开发者更轻松地让 Xbox Play Anywhere 在 Xbox 和 Xbox PC 上无缝运行。统一的界面将取代多个不同的步骤和多个可能的故障点,使整个过程更加流畅和快捷。最后,由于跨平台游戏运行时(Cross-Platform Gaming Runtime)的出现,跨平台的社交功能也得到了升级。这使得开发者可以为其他平台的玩家整合 Xbox 的社交功能。

值得注意的是,微软并没有明确指出这些更新是针对下一代混合游戏机的。不过,正如Windows Central 所指出的这些更新表明,下一代 Xbox 将拥有比以往更类似 PC 的体验。

资料来源

YouTube 上的微软游戏开发,Windows Central

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Vineet Washington, 2025-11-11 (Update: 2025-11-11)