微软推动 WinUI 3 为原生 Windows 团队的报告增添砝码

据来自 Windows Central 的第三方报道,微软正在组建一个 Windows 团队,专注于为 Windows 11 构建更多原生应用程序和体验。微软尚未正式宣布该团队的成立,但该报道与该公司最近关于将更多核心 Windows 体验转移到WinUI 3 的公开评论相吻合。.
Windows Central将这一报道归因于微软合作伙伴架构师Rudy Huyn的评论。表示,他正在组建一个新的 Windows 应用团队,专注于产品思维和用户体验。该媒体还报道称,Huyn 表示该团队创建的应用程序和体验将 "100% 原生 "于该平台。如果准确的话,这将标志着 的显著转变。的显著转变,Windows 11 的部分操作系统和一些内置体验仍然混合了原生框架和基于网络的组件。
微软的公开路线图也指出了同样的方向
在 3 月 20 日发布的Windows 质量报告中,微软表示正在努力开发 Windows 11。的文章中表示,该公司正在通过将核心 Windows 体验转移到 WinUI 3 框架来实现 "更流畅、响应更快的应用交互"。微软还表示,随着更多体验迁移到 WinUI 3,开始菜单等区域的响应速度也将加快。
同一篇文章还列出了更广泛的Windows 11 质量体系的性能、可靠性和一致性。微软表示,它正在努力减少资源使用,提高应用程序的响应速度,并降低文件资源管理器等领域的延迟。这些目标与 Windows Central 报告中描述的本机优先的 Windows 工作密切相关,尽管微软并未公开将这些工作归属于一个单独命名的团队。
WinUI 3 处于讨论中心
微软将WinUI 3是面向 Windows 桌面应用程序的现代本地用户界面框架。该公司在其文档中称,WinUI 3 是 Windows 应用程序 SDK 的一部分,旨在支持 Windows 10 和 Windows 11 上的现代、精致和响应式桌面体验。微软还指出,部分 Windows 外壳和内置应用已经使用了 WinUI。
正因如此,更广泛地推动原生应用的报道才会引起关注。对 Windows 11 的抱怨往往集中在整个操作系统的设计和行为不平衡上,有些界面感觉整合得很紧密,有些则感觉比较厚重或视觉上不协调。更深入地转向 WinUI 3 并不能解决所有用户的抱怨;不过,它将为微软提供一个更清晰的框架,使核心 Windows 体验的外观和行为更加一致。
微软已确认方向,但未确定团队
现阶段,微软已经公开确认了 WinUI 3 的方向,以及让核心 Windows 体验更快、反应更灵敏的目标。但是,微软还没有正式宣布成立一个专门的 "100% 原生 "Windows 应用团队。这部分仍有待胡恩的言论来证实。
目前,最有力的证实是微软正在将更多的核心 Windows 体验向 WinUI 3 迁移。如果报告中提到的团队确实存在,并且正在按照描述开展工作,那么 Windows 11 用户将有可能看到一套比现在的平台更加一致的内置应用和界面。
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