随着Valve终于发布了SteamVR 2.17更新,Steam Frame似乎距离上线仅剩数日

Valve此前已在测试/预览通道发布了SteamVR 2.17更新,允许用户测试其新功能并报告遇到的任何错误或故障。经过一段时间的测试,该公司终于将该更新发布到了稳定通道,供所有人使用。 更重要的是,此次更新可能再次表明 Valve 终于开始为推出 Steam Frame 做准备。
Valve 尚未公布这款新 VR 头显的具体发布日期或价格。不过,该公司最近在幕后进行了一系列调整,表明发布准备工作已全面展开。
例如,Valve 最近在 Steam 的后端系统中为 Steam Frame 添加了预订功能。据报道,该系统将要求用户支付定金来预订头显,而非仅仅加入候补名单。 此外,Steam后台中多个与Steam Frame相关的软件包也已收到更新。此类变动通常发生在新品即将发布之际。
如今,SteamVR 2.17 已正式从测试版转入稳定版,这进一步表明 Steam Frame 的发布可能仅剩数日之遥。有知情人士还称 Steam Frame 将于 9 月 14 日开始发货,但我们仍在等待 Valve 的官方确认。
SteamVR 2.17 带来了哪些新功能?
就本次更新本身而言,SteamVR 2.17 使更多 Steam 功能可在 VR 环境中直接使用。用户现在无需退出 VR 即可查看成就、社区指南和笔记。 Valve 还在 VR 仪表盘中添加了 Steam Deck 风格的“快速访问菜单”,可快速访问通知、音量、亮度、电池状态及其他实用控制功能。
Steam Link 也进行了多项改进,包括在网速较慢时优化 VR 流媒体传输、降低延迟、修复 Nvidia 卡顿问题,以及初步支持 USB 流媒体传输。Linux 用户将获得改进的有线头显支持,同时 Valve 还增加了对 32 位 OpenXR 应用程序的支持。 此外,VR 仪表盘、叠加层、截图、流媒体以及头显兼容性等方面也进行了若干细微的修复和改进。
不过,这些仅是 SteamVR 2.17 更新中的一部分内容。如需查看完整的变更和改进列表,请查阅官方更新日志。
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