在 Evo 2025 的一次采访中,《铁拳》项目的制作人兼执行游戏总监原田胜弘(Katsuhiro Harada)讨论了《铁拳 Tag Tournament 3》的前景。他在采访中表示,鉴于目前格斗游戏市场竞争激烈,即将推出的游戏如《奇迹托肯》(Marvel Tokon)、《格斗之魂》(Fighting Souls)、《2Xbox》(2Xbox Games)和《Intelligent》(Intelligent Games)等,他对《铁拳 Tag 》作为独立游戏发行持怀疑态度:格斗之魂》、《2XKO》和《无敌 VS》等格斗游戏即将上市,竞争激烈。
在接受 Destructoid 采访时的采访中,原田在《铁拳 8》首席制作人兼游戏总监池田康平(Kohei Ikeda)和担任翻译的制作人迈克尔-默里(Michael Murray)的陪同下,坦率地提到了开发另一款《 铁拳 Tag Tournament》的障碍。
原田表示,市场上有众多的铁拳格斗游戏,鉴于铁拳游戏漫长的开发周期,将他们的注意力从《铁拳 8》的持续内容更新和补丁上转移开似乎会适得其反。
原田表示:
"这相当困难,因为,你知道,Tag是我最近一直在考虑的东西,我觉得它应该成为《铁拳 9》或《铁拳 8》中的某种模式。
当被进一步问及《铁拳》项目是否放弃了独立制作《铁拳 Tag 3 》的想法时,原田解释道:
"如果我们现在就开始制作《铁拳 Tag Tournament 3》,到它们不再流行的时候,也就是《Tag Three》问世的时候。我们比一般的 2D 格斗游戏有更多的动作。
要在 3D 游戏中做到这一点,需要做更多的工作。如果要实现这一点,可能还有很长的路要走,所以在我有生之年可能不会实现。所以这得由下一代来决定。
铁拳》系列丰富的历史还包括《铁拳 Tag Tournament》等衍生游戏,该游戏于 1999 年作为 PlayStation 2 的首发游戏发布。该游戏在《 铁拳 3》和《铁拳 4》之间引入了非正统的标记比赛 。
后来,《 铁拳 Tag Tournament 2》于 2011 年在 Xbox 360、PlayStation 3 和 Wii U 上发布。
然而,该游戏在其生命周期内仅售出了 150 万套,低于万代南梦宫最初预计的到 2012 年秋季结束时在欧洲和日本售出 84 万套的销量。相反,《 铁拳》主线系列却取得了广泛的商业成功,截至 2024 年,全球出货量已达 5700 万套。
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