Reddit 用户 TheVelcroStrap 在 r/NintendoSwitch 上分享了一篇帖子,该用户称在尝试隐藏数字游戏库中的条目时遇到了上限。根据他们的经验,系统限制用户隐藏超过 300 张游戏卡,超过上限后就无法再隐藏其他游戏。
原始发帖者指出,他们正试图整理自己不断增长的收藏,其中包括独立游戏、免费下载、DLC 条目以及艺术书籍和原声带等非游戏内容。在隐藏了大量这些项目后,他们遇到了意想不到的限制,并分享了这一发现,希望能给其他可能也在管理大量收藏的人带来启发。
主题中的回复既有好奇,也有淡淡的沮丧。一些用户说他们不知道有这样的限制,而另一些用户则对虚拟游戏卡视图中包含测试版、演示版和 Hulu 等流媒体应用程序表示恼火。一位评论者甚至将这一限制与任天堂 3DS 上的类似上限进行了比较,认为这一设计选择可能是有意为之或基于传统。
有几位用户指出,过期的 Beta 和多余的条目会使界面变得杂乱无章,难以管理,他们表示希望有更细化的选项来直接删除或归档内容,而不仅仅是隐藏内容。
事实上,3DS 的主菜单上有一个已知的 300 个图标的限制,一旦超过这个限制,旧版本就会消失,即使它们仍然安装在主菜单上。这一限制在 GitHub 等开发者社区引起了广泛讨论,用户质疑是否可以通过定制固件对其进行修补或扩展。
截至目前,任天堂官方尚未对此限制发表评论。这引发了关于任天堂数字图书馆系统灵活性的广泛讨论。随着数字下载成为人们购买游戏的主要方式,许多用户不禁要问,为什么还会存在这样的硬性限制。
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