当 Switch 2 的最终规格浮出水面时,游戏机操作系统的内存容量引起了一些人的关注。与 Switch 相比,掌机拥有更大的内存容量和更快的内存速度。遗憾的是,其系统占用的内存比例更高。不过,据一位经常访问Famiboards 的开发者称的开发人员称,任天堂可以为 Switch 2 游戏释放更多资源。
据了解,Switch 2 使用 12GB LPDDR5X DRAM,分为两个模块。遗憾的是,游戏开发者无法使用其中的 3GB 内存。相比之下,Switch 拥有 4GB LPDDR4 SDRAM,但其操作系统只消耗其中的 0.8 GB 内存。许多粉丝指责 GameChat的规格令人失望。该功能可让最多 12 名玩家进行视频聊天,但会影响内存分配甚至帧率。
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好消息是,任天堂似乎将继续对这款掌上电脑进行改动。MattAgain 过去曾分享过有关 Switch 2 性能的值得注意的信息。他的最新更新让粉丝们看到了希望:游戏机的内存分配不会限制游戏性能。据这位开发者称,任天堂的目标是将游戏机系统使用的内存从 3GB 减少到 2GB。此外,虽然操作系统目前使用 8 个 CPU 内核中的 2 个,但未来可能会降至 1 个内核。
MattAgain透露,新游戏机的早期版本逐渐减少了内存和CPU的使用。即使在 Switch 2 发布日期之后,任天堂可能会发布固件更新来优化性能。Famiboards用户没有说明任天堂何时会推出这些增强功能。
在目前的配置下,控制台已经可以流畅运行更耗电的 Switch 2 游戏。其中之一是 马里奥卡丁车世界,该游戏允许赛车手在赛道外行驶并探索细节丰富的环境。