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Sucker Punch 工作室对在《阳帝之鬼》发布后重返《声名狼藉》持开放态度

Sucker Punch 制作的《声名狼藉》系列最后一部作品(《声名狼藉:次子》)的徽标(图片来源:PlayStation YT)
Sucker Punch 制作的《声名狼藉》系列最后一部作品(《声名狼藉:次子》)的徽标(图片来源:PlayStation YT)
虽然创意总监内特-福克斯(Nate Fox)承认,他们希望开发一款《声名狼藉》的游戏,但他也承认,工作室目前只专注于《阳帝之鬼》(Ghost of Yotei),该游戏预计将于今年晚些时候发布。
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本周,Sucker Punch 工作室的创意总监内特-福克斯(Nate Fox)表达了重温《声名狼藉》系列的愿望,这让该系列的粉丝们看到了一线希望,但他表示,由于工作室目前正忙于《阳帝之鬼》(Ghost of Yotei)的开发工作,因此要想再推出新作还需要一段时间。

在接受 Game Informer 采访时,福克斯谈到了《Ghost of Yotei》的新功能。当被问及《声名狼藉》系列时,内特-福克斯丝毫没有隐瞒。

内特表达了对该系列游戏的热情,他说:"我很想开发更多的Infamous 作品。我很希望看到三部曲的发布,但 Sucker Punch 是一家只做一款游戏的公司,现在我们非常专注于完成《阳帝之鬼》。

声名狼藉》于 2009 年首次亮相,并向玩家介绍了主角科尔-麦格拉斯(Cole MacGrath),他是一名由快递员转变而来的超级英雄。这款游戏获得了玩家的一致好评,并于 2011 年推出了《声名狼藉 2》,随后又于 2014 年推出了《声名狼藉:次子》。

该系列还推出了《第一道曙光》(First Light)和《血祭》(Festival of Blood)等独立扩展版,销量已远远超过 1,000 万份,其中《声名狼藉 》原版和《恶魔之子:第二部》共售出 730 万份。尽管广受好评,Metacritic 评分也很高,但该系列已沉寂了十多年。

Nate 参与了《声名狼藉 》系列所有三部主线作品的制作,如果该工作室决定重新审视这一 IP 也不足为奇。虽然 Sucker Punch 早在 2022 年就表示 "没有计划 "重启《声名狼藉》系列,但内特-福克斯最近的声明表明,该工作室可能会在《阳帝之鬼》的开发工作结束后重启《声名狼藉 》系列,并随后推出 DLC。

至于《阳帝》,这款游戏在 2024 年 9 月的 PlayStation State of Play 发布会上曝光后,引起了巨大的关注。游戏以 1603 年的北海道为背景,讲述了阿津向 "四手六人组 "复仇的故事。游戏将于 2025 年 10 月 2 日发售,索尼 PlayStation 5 独占。

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Rahim Amir Noorali, 2025-07-21 (Update: 2025-07-21)