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全新免费灵魂类在线合作游戏登陆 Steam,获得 "大部分好评"。

图为《游侠大师》的游戏截图。(图片来源:Steam)
图为《游侠大师》的游戏截图。(图片来源:Steam)
游侠大师》1.0 于 2026 年 1 月 10 日推出,转为免费游戏模式。这款 6 人灵魂类合作游戏获得了 71% 的好评率,但在 4K 支持、P2P 延迟和动画资产来源等问题上面临审查。
Gaming Launch

2026 年 1 月 10 日,开发商Advance GardeMain Leaf正式将游侠大师》从早期接入中移出.这是游戏的 1.0 版本,也是向免费游戏模式的重大转变。该游戏最初于 2023 年末在早期接入阶段亮相,是一款高占用率的部落生存体验游戏,采用了 "类灵魂 "次类型游戏中常见的刻意、高风险战斗机制。虽然在被遗忘的文明中反击 "熵 "这一核心前提仍然是叙事主线,但其全面推出的技术执行却显示出了大量的机械打磨。

游戏的玩法由其六人合作框架决定,这与市场上标准的三人或四人游戏有些不同。玩家利用 "意志力 "资源来管理与一波又一波腐败敌人的战斗,最后在需要大量协调的冠军遭遇战中达到高潮。该游戏的一个关键亮点是其武器的可行性和深度定制;用户反馈一致表明,几乎所有的武器原型在当前的元环境中都是可行的,而且还有一个全面的 Transmog 系统提供支持,让用户在不影响战斗属性的情况下广泛定制游戏(视觉上)。然而,依赖点对点连接而非专用服务器意味着延迟将成为玩家在高强度波次中的常见摩擦点。

仅从分析的角度来看,《游侠大师》的视觉和技术起源就面临着许多审查。从早期的社区讨论来看,很多讨论都集中在据称使用了直接源自《黑暗之魂》系列的角色装备和动画上。预告片中出现的相同时机和特定战斗动作也助长了这种说法。虽然开发商已经扩展了内容库,加入了六人合作和在线 PvP,但引擎仍然不支持 4K 分辨率,这对于 2026 年发布的游戏来说有点不靠谱,限制了其在高端硬件上的吸引力。此外,虽然游戏在 Steam Deck 上达到了 "可玩 "状态(目前亚马逊售价 795 美元),但它需要手动配置才能设置原生显示分辨率,而且一些 UI 元素对于掌机的 8 英寸屏幕来说仍然不够大。

截至发售,《Rogue Masters》在 Steam 上的评分为 "Mostly Positive"(大部分好评),在 223 条初始评论中,71% 为好评。向免费游戏的过渡大大降低了游戏的入门门槛,不过游戏的非货币化或游戏中获得的物品系统也给游戏的长期可持续性带来了不小的压力。您可以点击查看《游侠大师》的 Steam 页面。.

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Anubhav Sharma, 2026-01-11 (Update: 2026-01-11)