重要更新:据Gematsu 报道堀井雄二并没有讨论《时空扳机》的重制版。译者要么误导了观众,要么犯了严重错误。
经典作品的重制或重制版正在占用开发商更多的资源。正如 湮没》重制版的经验,在发售前通常很难防止泄密。A 时间触发器重制版一直是 1995 年 RPG 游戏粉丝们的热门要求。在那不勒斯动漫展上,原版游戏的编剧堀井雄二无意中提到了重制版的问题.
在一次翻译采访中,堀井提到了《时空扳机》的重制版,好像它真的存在一样。据 Redditordf_tarocco_1 报道他随后捂住了嘴,暗示承认错误。翻译要求堀井重复这一说法,但堀井说 勇者斗恶龙创作者回答说:"你什么也没听到。尽管堀井试图进行损害控制,但还是有几位观众目睹了这一互动。在最初的怀疑之后,多名与会者在社交媒体和 Reddit 上报告了相同的说法。意大利 IGN也发表了一篇新的报道,讨论了正在开发中的《时空扳机》重制版。
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超级任天堂的原版游戏以其独特的艺术风格和时空旅行机制产生了持久的影响。其开发背后的明星力量是巨大的。堀井雄二与《最终幻想》系列的发明者坂口博信以及《勇者斗恶龙》的设计师鸟山明合作。
Square Enix 最近庆祝了 纪元触发器》30 周年庆典。.该公司承诺将推出几个与这款被许多玩家视为 RPG 杰作的游戏相关的项目。在《勇者斗恶龙 III HD-2D》成功亮相之后,Square Enix 可能已经对另一款游戏进行了同样的处理。然而,关于《时空扳机》重制版的传言始于 2024 年 2 月。.游戏总监北濑佳典(Yoshinori Kitase)在一次播客中暗示将推出该游戏的新版本。
Square Enix 面临的挑战是在《时空扳机》2D 美术现代化的同时不牺牲其特性。北濑询问粉丝们是重制、重制版还是移植版更可取。HD-2D方式似乎最有可能,在这种方式中,2D像素艺术与3D背景相融合。