如果您最近购买了新的 准将 64:终极版,那么您一定会很高兴知道,修改者们正在亲手重制 ZX Spectrum 等其他平台上的经典游戏。在 Genesis 项目组的天才之手下,人们期待已久的 Commodore 64 版《Sabre Wulf》正在稳步成型。
乔恩-埃格尔顿(Jon Eggleton)精心制作了新的像素艺术,使用大量的多色瓷砖组为游戏的 256 屏幕丛林注入了新的活力,同时还将分辨率提高到了 320x200 像素,而原版的分辨率为 256x176。
Robert Troughton 重写了游戏代码,以确保角色在屏幕上流畅移动,同时跟上更高的刷新率。
他还擅自删除了原版中的错误,如屏幕过渡的怪异现象。音乐由 Marcin Majdzik 制作,同时还加入了新的加载屏幕和电影画面,在保留游戏原有魅力的同时增添了一些现代气息。
与最初的 Commodore 64 移植版不同的是,这款重制版充分利用了 Commodore 64 尚未开发的潜力。最初的 C64 移植版采用了 ZX Spectrum 的视觉效果,但色调较为暗淡。然而,《Sabre Wulf》重制版以鲜艳的视觉效果解决了这一问题。
此外,该游戏还增加了新的 "战争迷雾 "地图、更丰富的用户界面和更多种类的敌人。
Sabre Wulf》最初由英国开发商 Ultimate Play the Game 于 1984 年发行,适用于多种平台,包括 Commodore 64、ZX Spectrum、BBC Micro 和 Amstrad CPC。
在当时,《Sabre Wulf》是一款经典热门游戏,玩家将扮演 Sabreman,带领他穿越生机勃勃的丛林迷宫,收集被蓝狼偷走的宝藏。
最新预告显示,《Sabre Wulf》的Commodore 64 重制版已接近完成。不过,该团队尚未公布确切的发布日期。渴望体验《Sabre Wulf 重制版》的玩家可点击此处下载v0.5.
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