最近,《 SSX 重力项目》(SSX Project Gravity)的概念图在网上浮出水面,标志性的单板滑雪系列游戏《SSX》(SSX)从苦乐参半的角度看到了它本该有的样子。该项目由 Supernatural Studios 开发,本应成为《 SSX》的精神继承者,但却被取消了。
前团队成员兼艺术总监 Gordon Wang几天前在 ArtStation 上分享了这幅概念图。几天前,他在 ArtStation 上分享了题为 "未公开的动作冒险赛车 "的概念图,分享了该项目雄心勃勃的愿景的一瞥,其中包括充满未来主义元素的刺激滑雪板,向最初的 SSX游戏致敬。
概念图包括插图和引擎内截图,原型是在虚幻引擎 5 中制作的。它展示了高山山峰和重力斜坡,以及可以在上面滑行的轨道。
在 2000 年代,SSX 系列在电子艺界旗下的 EA Sports Big 品牌的单板滑雪游戏中占据了主导地位,从 2000 年发布的《SSX》开始,到 2001 年发布的《SSX Tricky》和 2003 年发布的《 SSX 3》等深受粉丝喜爱的游戏,SSX 系列达到了顶峰。据报道,该系列游戏在其生命周期内卖出了 300 多万份,并因其复杂的机制、令人难忘的角色和动听的配乐而赢得了无数奖项和赞誉。
在中断了七年之后,EA 于 2012 年重启了该系列,推出了由 EA Canada 开发的 Xbox 360 和 PlayStation 3 版《SSX》,并引入了探索模式。该游戏在 Metacritic 评分中获得了 82 分的普遍好评,但并未推出任何续作,使这一 IP 几乎沉寂了十多年。
从那以后,我们再也没有看到过任何新的 SSX游戏,只有育碧在 2016 年发布的《Steep》等尝试以更逼真的游戏而非SSX标志性的街机氛围部分地搔到了痒处。
重力项目》(Project Gravity)准备通过一款即时服务、免费的多人游戏来复兴这款游戏。该游戏由 Supernatural Studios 开发,2K 负责发行。SSX的联合创始人 Steve Rechtschaffner 和 Larry LaPierre 于 2020 年成立了 Supernatural 工作室,集结了该游戏的大部分原创人才,并将该游戏描述为一款 "街机风格、令人惊叹的感觉、非常容易上手、竞技性强且有趣的游戏"。
该项目一直在继续开发,直到 2024 年 2 月,在裁员和资金短缺等全行业挑战下,EA 撤回了对该项目的支持,该项目才被突然取消。
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