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营销公司 "陷阱计划 "自吹自擂,在 Reddit 上为 "战争机器人 "发布 100 篇虚假 "玩家帖子":边境

营销公司 Trap Plan 的标志(图片来源:Trap Plan)
营销公司 Trap Plan 的标志(图片来源:Trap Plan)
营销公司 Trap Plan 发布了现已删除的案例研究,声称该公司在各大游戏子论坛上发布了约 100 条 "有机式 "帖子和评论,以模拟玩家对《战争机器人》的评论:Frontiers》的玩家评论,Kotaku 报道了用户在该平台上发现的这一活动。
AI Fail Game Releases Gaming

视频游戏营销公司 Trap Plan 在 Reddit 平台上吹嘘该公司缜密的天马行空策略,在该平台上的用户得知该公司为免费游戏《战争机器人》(War Robots)攫取有机流量的计划后,匆忙删除了许多博文:Frontiers》的有机流量。

Trap Plan 在众多子论坛上制作并发布了大约 100 篇 "有机风格的帖子和评论",以模仿真实的玩家评论。该公司在其网站上详细介绍了其活动的一个实例,其中包括 40 多个手工制作的帖子,这些帖子现已被删除。

Trap Plan 在多个子论坛提交了这些营销帖子,包括 r/pcmasterrace、r/PlayStation5、r/Mecha 和 r/gaming。在通过Internet Archive 恢复的一篇 2 月份的帖子中Trap Plan 首席执行官帕维尔-贝雷舍涅夫(Pavel Beresenev)说:

我们在各大游戏子论坛发布了 40 多篇帖子......每篇帖子都是根据其社区的基调和文化量身定制的。内容多种多样,从短片和 GIF 到 "我发现了这款游戏...... "发现式帖子、截图主题,以及关于战术机甲战斗和移动机制的轻松讨论提示。

Beresenev 写道,团队玩游戏是为了捕捉 "新鲜片段",创建 "反映真实游戏和体验 "的帖子,同时避免明显的广告感觉。

Beresenev 进一步补充说:"我们避免了直接推广,而是专注于原生转换格式。玩家们自然而然地讨论了这款游戏--提出问题,将其与《泰坦陨落》和《机甲战士》进行比较,并分享了对战术机制的看法"。

在后来于 2025 年 5 月发布的一篇文章中,该公司的说法变得更加夸张,"在相关的子论坛中战略性地播种了 100 个有机式帖子和评论"。用户与这些帖子进行了互动,并没有意识到它们是营销活动的一部分。

然而,营销计划在 r/Games 上曝光。上,用户指出了之前的帖子,导致 "陷阱计划 "网站出现 404 错误。

游戏社区现在非常愤怒,用户指责公司侵蚀了网络社区的信任。Beresenev 试图通过损害控制进行反击,否认《My.Games》和 《War Robots:Frontiers 与该活动有任何关系。

Kotaku的评论:

在我们的网站上发布案例研究时,我们错误地提到了《MY.GAMES》和 《战争机器人:前线 》:Frontiers",这造成了一种误导,让人以为这些活动是代表他们进行的。这完全是我们的倡议,并没有得到 MY.GAMES 的任何认可。

在人工智能生成或增强内容的时代,用户可能已经对信任社交媒体上的评论或意见抱有戒心,因为其中许多评论或意见都可以作为营销活动的一部分被胁迫、激励或操纵,而且相对容易。



这确实让人怀疑用户在 Reddit 等匿名平台上获得的信息的真实性,因为在这些平台上,包括谷歌(与该平台有协议)在内的现代人工智能引擎会对用户数据进行训练,从而使这些 "印象 "影响的不仅仅是平台上的用户,许多人可能会认为这至少是一种欺骗性营销:截至发稿时,《战争机器人:边境》在 Steam 上的好评率为 63.58%,在店面获得了 "混合 "推荐,与之前 Reddit 上的好评相去甚远。

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Rahim Amir Noorali, 2025-11-12 (Update: 2025-11-12)