在一部新的纪录片中,Gearbox Software 首席执行官兰迪-皮奇福德(Randy Pitchford)讲述了他在 Rebel Boat Rocker 工作时的经历,当时他正在开发一款名为《Prax War》的 FPS 射击游戏,并与 EA 签订了发行协议。然而,EA 后来取消了该项目,Valve 的加布-纽维尔(Gabe Newell)才与他联系,让他参与《半条命》(Half-Life)的开发:Opposing Force》。
1997 年,兰迪-皮奇福德离开了以开发《毁灭公爵》系列而闻名的 3D Realms 公司,之后与几位同事一起成立了 Rebel Boat Rocker 公司。在那里,他们开始了《Prax War》的开发工作,并拥有了自己的引擎和 IP。
Rebel Boat Rocker 在开发游戏和从零开始创建新公司的过程中遇到了一些障碍。在24 'Til Launch:边境之地 4》制作纪录片中,皮奇福德说:"这非常困难。我们要冒着一切风险,同时制作一款新游戏、创建一个新引擎、打造一个新 IP 和建立一家新公司"。
然而,1999 年 1 月,由于担心项目的可行性,EA 取消了《Prax War》,团队失去了发行商,许多同事也离开了。在这一切发生的同时,皮奇福德召集了一批来自 Rebel Boat Rocker 的核心同事,包括布莱恩-马特尔(Brian Martel)、斯蒂芬-巴尔(Stephen Bahl)、兰登-蒙哥马利(Landon Montgomery)和罗布-赫罗尼莫斯(Rob Heronimus),于 1999 年 2 月成立了 Gearbox Software。
皮奇福德说:"我给一些我最尊敬的同事打了电话,问他们是否愿意一起来做这件事。
大约在这个时候,原版《半条命》于 1998 年发布,受游戏故事的启发,皮奇福德想到了一个与黑梅萨研究设施事件平行的扩展故事情节,一个以美国军事人员视角为特色的故事情节。
据兰迪-皮奇福德称,加布-纽维尔碰巧就他的想法直接联系了他。皮奇福德回忆起当时的情景说:"我不相信显灵,我相信巧合。就在那天下午,加布-纽维尔打电话给我,因为他听说我们已经离开了 Rebel Boat Rocker,而且我正在开始一项新的工作,他想看看我们是否有兴趣合作开发《半条命》"。
皮奇福德登上飞机,前往华盛顿州柯克兰市与 Valve 公司会面,在那里,他向 Valve 公司展示了他的 " 半条命 "计划:游戏的主角是美国海军陆战队下士阿德里安-薛普德(Adrian Shephard),他被派往危险环境作战 部队。
然而,事情并没有那么顺利,因为当时《半条命》IP 的所有者是 Sierra On-Line。在 Valve 的支持下,皮奇福德成功说服了 Sierra On-Line,并获得了该项目。
半条命半条命:对垒》于 1999 年 11 月 19 日发售,比《半条命》晚一年。
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