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新的邪典赛博朋克射击游戏续集将原始配方转化为系统驱动的动作 RPG 游戏

毁灭者 2》尚未确定上市日期。图:经过编辑的游戏宣传截图。
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毁灭者 2》尚未确定上市日期。图:经过编辑的游戏宣传截图。
作为 2017 年广受好评的赛博朋克自上而下射击游戏的续作,《毁灭者 2》已正式公布。这款新游戏将原来的模式扩展为系统驱动的 RPG,并引入了备受期待的合作模式。
Gaming

Reikon Games 公布了 2017 年广受好评的赛博朋克射击游戏《毁灭者 2》的续作。不过,这款游戏与原作并不完全相同。与第一款游戏不同的是,该游戏的重点并非主要放在快节奏的竞技场战斗上。相反,新曝光的续作将自己定位为一款更注重系统驱动的动作 RPG 游戏。

开发人员指出续作将围绕实验、角色进阶和装备取舍展开。贝壳系统是一个很大的变化。它让玩家组建一个 "战斗躯体 "名册,这些躯体被称为 "贝壳"(Shell),每个躯体都只能通过击败 Boss 获得。

每个 "贝壳 "都有自己独特的能力、发展路径和作用。玩家在单人游戏中最多可以装备三个,游戏允许在战斗中即时切换。这种以公鸡为基础的结构与单角色射击游戏的原作大相径庭。

游戏的升级方式也与第一款游戏不同。玩家通过神经网络被动树提升等级,这影响到整个名册,但也有单独的壳牌升级。而原版游戏则拥有灵活的技能系统。

通过过载系统,游戏为装备定制系统增加了更多限制。与《毁灭者 》(目前在 Humble 上售价 3.99 美元)不同,新作通过引入基于资源的装备系统,更加注重平衡装备选择。此外,还有一个基于风险的制作系统,它允许将升级推向更高的极限,但物品可能会有意想不到的表现。

另一个值得注意的变化是加入了合作模式,这也是原版要求的功能。毁灭者 2》最多允许三人 合作模式在《毁灭者 2》中,玩家最多可以三人合作游玩,而且最终游戏结构的难度层层递增,战利品奖励也有所提高。所有这些都表明,开发者希望玩家在完成战役后至少重玩一次。

Ruiner 2》目前还没有发布日期,但 Reikon Games 预计将很快公布更多细节。请观看下面的预告片,了解更多信息。

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Abid Ahsan Shanto, 2026-03- 7 (Update: 2026-03- 7)