RPG Maker 回归,HD-2D 与《八方旅人》类似

在 Valve 决定从 Steam 中移除 "RPG Maker "标签这一颇具争议的决定之后没过几天,该系列的开发商角川游戏(Kadokawa Games)就发布了《RPGMaker U2U》,这是自 2020 年发布《RPG MakerMZ》以来的最新 PC 版作品,也是继 2024 年发布 PlayStation 游戏机版和任天堂 Switch 版《RPG Maker With》之后的两年。自 1988 年以来,《RPG Maker》系列一直在 PC 和游戏机之间交替发布,促成了许多历史性独立 RPG 的诞生,包括《丽莎:痛苦》、《OFF》、《梦幻妮姬》、《Omori》等。
虽然近年来 Unity 和虚幻引擎的崛起占据了独立游戏开发工作的大部分注意力,但《RPG Maker》的长期地位和灵活性在制作上述游戏等世代热门游戏方面还是非常了不起的。该系列在未来的游戏开发者和业余爱好者中赢得了 OG 地位,最新的作品似乎旨在降低 3D 图形与 2D 感官融合游戏的创作门槛,即 2018 年 Square Enix 的《八方旅人 》(Octopath Traveler )引发的 "HD-2D "热潮,其次是 2009 年的《3D 点游戏英雄》(3D Dot Game Heroes)等游戏。
RPG Maker U2U的主要新功能称为 "透视 2D",它允许在传统的 2D 地图中添加 3D 深度和现代图形效果。该公告称,"无需专业知识 "就能获得丰富的创建工具,保持了《RPG Maker》众所周知的易用性,并兼容为以前版本游戏制作的 2D 资产。
RPG Maker U2U》也是在 Unity 引擎的基础上开发的,据称该引擎为 "丰富的深度感和精美的特效 "提供了动力。虽然预告片中展示的特效并不像我们所期待的现代高清 2D 游戏那样华丽,但基于 Unity 引擎开发的U2U应该能在使用该引擎的游戏中实现一些真正的高品质特效。对于独立开发者来说,除了 Square Enix 制作的游戏之外,这一版本可能会引发更广泛的高清 2D 游戏复兴。遗憾的是,该游戏的发布日期尚未确定,但从预告片和该系列之前的发布节奏来看,该游戏将于今年或明年发布。
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