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RDNA 4 光线追踪技术被称为 "全新的 "技术,为 AMD 最终与英伟达™(NVIDIA®)竞争带来了希望。

据称,RDNA 4 系列将只有两个 SKU:Navi 48 和 Navi 44。(来源:Luke Chesser on Unsplash/编辑)
据称,RDNA 4 系列将只有两个 SKU:Navi 48 和 Navi 44。(来源:Luke Chesser on Unsplash/编辑)
AMD 面向台式机的下一代 RDNA 4 GPU 预计将于 2024 年下半年推出。该系列在没有任何旗舰产品的情况下推出,可能会大大提高光线追踪性能,因为 Kepler_L2 的最新报告称 AMD 已完全重做了 RDNA 4 的光线追踪。
AMD Gaming GPU Leaks / Rumors Radeon

Radeon RX 6000 GPU 是 AMD 于 2020 年推出的首款具有硬件加速光线追踪功能的显卡。遗憾的是,与 RTX 30 GPU 相比,RX 6000 显卡的光线追踪性能并不出色。虽然 AMD 通过 RX 7000 显卡大幅提升了性能,但 Team Red 仍落后于英伟达。

尽管如此,AMD 的 RDNA 4 GPU 可能最终会在光线追踪领域给英伟达带来一些竞争优势,因为根据连环泄密者@Kepler_L2 的最新泄露,RDNA 4 "RT 看起来很像英伟达的 RTX 30"。RDNA 4 "RT看起来焕然一新"。该泄密者还称,与基于 RDNA 2 的 RDNA 3 RT 不同,RDNA 4 RT 是基于 RDNA 3 的 RT、 RDNA 4"看起来完全不同"。

换句话说,AMD 可能对 RDNA 4 GPU 的架构进行了重大调整,以提高光线追踪性能。其中一个可能的变化是 RDNA 4 取消了 BVH4 遍历,转而使用BVH8。,从而有可能提高吞吐量。BVH 或边界体积层次(Bounding Volume Hierarchy)是一种用于降低光线追踪负荷的技术。因此,GPU 处理 BVH 遍历的能力越强,RT 的速度就越快。

毋庸置疑,RDNA 4 的全新 RT 将带来巨大的性能优势。摩尔定律已死 摩尔定律已死认为 PS5 Pro可能采用了一些 RDNA 4 RT 技术,使游戏机的 RT 性能比普通 PS5 高出 2 至 4 倍 (Amazon 上有售)。).因此,假设 AMD 为 RDNA 4 配备了全新的 RT 解决方案,而不是借用以前的架构,那么 PS5 Pro 的性能提升说法似乎很有可能。

在结束本文之前,我们必须记住,目前我们还无从得知 RDNA 4 的实际光线追踪性能。因此,这里所详述的传言完全是非官方的,而且极有可能发生变化。

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Fawad Murtaza, 2024-05- 3 (Update: 2024-05- 3)