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PlayStation 光盘终究还没消亡?新数据引发激烈争论

在欧洲,Marvel's Wolverine 的所有售出副本中,51% 为光盘版。
ⓘ Cameron Bunney / Unsplash
在欧洲,Marvel's Wolverine 的所有售出副本中,51% 为光盘版。
Sony 计划从 2028 年开始逐步放弃实体游戏。然而,Marvel's Wolverine 最近的销售数据表明,光盘游戏仍然势头强劲,至少在欧洲如此——但事实真是这样吗?这些数据在 Reddit 上引发了激烈争论。一些人认为,它们证明 Sony 的数字化战略并不明智,而另一些人则认为,这些数据并未反映全貌。
Gaming Console

尽管 Sony 已在准备逐步淘汰实体版 PlayStation 游戏,但许多玩家似乎仍更愿意把游戏摆在架子上,而不是购买数字版。至少,Marvel's Wolverine 的最新销量数据表明了这一点。游戏媒体 PC Guide 援引 The Game Business 的一份报告称,市场研究公司 Ampere Analysis 的近期销量数据显示,实体版 PlayStation 游戏仍有市场需求。不过,这些数据似乎只能通过付费市场研究服务获取,因此公众无法查阅。

数据显示,PS5 独占的 Wolverine 游戏(目前在 Amazon 上售价约为 62 美元)在 9 月售出了 216 万份。在全球范围内,实体版占总销量的 35%。不过,欧洲的情况有所不同:光盘版占当地销量的 51%。法国的需求尤其旺盛,超过三分之二的买家选择了实体版。相比之下,英国的比例几乎正好相反。

其他游戏也表明,实体介质远未过时。Silent Hill: Townfall 的全球光盘版销量占比约为 45%,其次是 The Blood of Dawnwalker,占比为 36%,以及 Onimusha: Way of the Sword,占比为 30%。值得注意的是,Ampere Analysis 提供的这些基础数据属于市场估算,而非发行商正式确认的销量数字。

销量数据在 Reddit 上引发激烈争论

这些销量数据在 Reddit 上引发了激烈争论。许多用户认为,这进一步证明 Sony 放弃实体游戏的举措违背了相当一部分客户的意愿。他们提出了那些熟悉的理由,包括二手市场的消失、无法转售或出借游戏,以及 Sony 对发行和定价的控制日益增强。

另一些人则认为,这些数据并没有太大的参考价值。一些用户指出,欧洲光盘版销量占比较高,可能仅仅是价格所致。例如,一位德国玩家表示,Marvel's Wolverine 在零售渠道的售价已经降至 45 欧元(约合 50 美元),而 PlayStation Store 的售价仍为 79.99 欧元,美国售价则为 69.99 美元。这就引出了一个问题:究竟有多少买家真正偏爱光盘,又有多少人只是选择了更便宜的版本。

数据本身的可靠性也受到质疑。多位 Reddit 用户批评这些数字完全基于 Ampere Analysis 的估算。另一些人指出,根据同一组数据,9 月销量最高的十款 PS5 游戏中,数字版占总销量的 84%。Play3(德语)等媒体也报道了这一情况。因此,Marvel's Wolverine 光盘版 51% 的销量占比可能只是个例,而不能证明实体游戏的需求依然强劲。

这场讨论最重要的是凸显了一点:实体游戏的未来不能仅凭少量销量数据来判断。真正可能起决定性作用的是,有多少玩家愿意跟随 Sony 迈向全数字化的未来——而从讨论来看,似乎没有多少人对此跃跃欲试。

来源

Reddit

图片来源: Cameron Bunney / Unsplash

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Marius Müller, 2026-10-10 (Update: 2026-10-10)