里程碑:PS5游戏首次通过模拟器在Steam Deck上运行——但帧率仅为0.6 FPS

Steam Deck 对许多要求极高的 PC 游戏的运行表现令人惊讶地出色——包括《赛博朋克2077》、《艾尔登法环》和《霍格沃茨:遗产》,这些游戏均获得了“已验证”状态。然而,在该掌机上模拟运行 PS5 游戏,迄今为止似乎几乎是不可想象的。 一位名为 Ihc160 的用户近日进行了尝试,他使用 PS5 模拟器 SharpEmu 在 Steam Deck 上运行了《Astro’s Playroom》,并在过程中达成了一项小小的里程碑。此次尝试的视频已通过 SharpEmu 的官方 X 账号发布。
文中展示的游戏是《Astro’s Playroom》,该游戏预装在每台PlayStation 5主机上,最初旨在展示DualSense手柄的功能。 里程碑:游戏成功启动。这标志着已知首款PS5游戏通过模拟器直接在Steam Deck上运行。至少,目前尚未发现其他公开记录的尝试能取得类似成果。但要达到可玩性能,还有很长的路要走。 事实上,这款平台游戏目前甚至无法通过PlayStation Studios的开场动画或加载界面。根据屏幕上的计数器显示,帧率在约0.5至1 FPS之间波动,通常徘徊在0.6 FPS左右。
社区对0.6 FPS的帧率表现泰然处之
在 Steam Deck 的 Reddit 子版块中,如此低的帧率不出所料地成了大家调侃的对象。有用户形容 0.3 FPS 已经“基本达到电影级效果”,还有人指出这相当于每分钟 30 帧。 当然,那些建议通过帧生成和画质提升将性能翻倍至“流畅”的1.2 FPS的提议,也并非完全是认真的。
然而,在玩笑的背后,也存在一些谨慎的乐观情绪。 多位用户指出,对于一个尚处于初创阶段的模拟器而言,初期目标与其说是实现可玩帧率,不如说是证明软件本身能够正常运行。PS4模拟常被拿来作为参照:它也曾长期看似进展甚微,但如今在高性能PC上已能以显著更高的帧率运行《血源诅咒》等游戏。
这最终能否让 Steam Deck 流畅运行 PS5 游戏,目前仍存疑问。 虽然PlayStation 5和Valve的手持设备都采用了基于Zen 2架构和RDNA 2图形架构的AMD处理器,但PS5拥有8个CPU核心和36个计算单元,而Steam Deck则只能依靠4个核心和8个计算单元。 尽管如此,个别PS5游戏最终能在Valve的手持设备上运行,这一可能性也并非完全不存在。
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