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PS5 游戏《失落的灵魂 Aside》在中国市场同样举步维艰,原因是与前开发人员的争议再次出现

失魂之战》和 PlayStation 中国英雄计划的标志(图片来源:索尼 PlayStation YouTube,有删改)
失魂之战》和 PlayStation 中国英雄计划的标志(图片来源:索尼 PlayStation YouTube,有删改)
索尼最新推出的 PS5 第一方游戏未能赢得全球玩家的认可。失魂之侧》前开发人员的攻击性言论继续困扰着这款动作 RPG 游戏。在疏远了中国玩家之后,其他地区的玩家也抱怨游戏性能不佳,文字乏善可陈。
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作为 PlayStation 中国英雄计划作为PlayStation中国英雄计划的产物,《失落之魂》为中国开发者带来了新的受众。遗憾的是,这款动作 RPG 游戏受到了西方玩家和国内玩家的质疑。一位前开发者的争议性言论可能是这款 PS5 第一方游戏地位受损的原因。

Twisted Voxel 报道报道,一名 UltiZero Games 团队成员在 2024 年 4 月的一次 QQ 私聊中发出了令人不安的信息。这位曾经的执行策划被称为薇薇安(Vivian),她认为《失落之魂Aside》"只有在我和杨冰的努力下才能完成"。在索尼介入之前,该作品最初是杨冰的个人作品。

薇薇安反感 PlayStation 对项目的影响。引起更多关注的是包含污蔑的种族言论。开发商指责索尼优先考虑中国以外的玩家,而不是本地玩家。西方媒体并未广泛报道这些言论,但却在中国玩家中引起了轩然大波。 在中国玩家中引起轰动.Bing随后否认了Vivian的说法,并在确认该员工被解雇后道歉。

这款 RPG 游戏似乎从未重新赢得原产国玩家的好感。丹尼尔-卡米洛指出,在最近的 PlayStation 中国直播中,这款第一方 PS5 游戏可能只售出了四份。Steam 玩家数量显示,其他地区的销售也很缓慢。失魂之侧》的最高玩家数仅为 3000 人左右,与其他的 PlayStation PC 移植游戏.

在《失落之魂Aside》发布日期之前,上手体验暗示了 严重的性能问题.这些问题一直存在,导致 Steam 上的评论褒贬不一。虽然开发商正在努力优化视觉效果,但帧数并不是唯一的绊脚石。其他令人担忧的问题还包括:游戏角色不够丰满,文字和配音令人失望。

通过 "中国英雄计划",PlayStation 在中国游戏开发方面投入了大量资金。即使《失魂之侧》不能像 黑色神话:悟空一样取得成功,该公司也看到了中国尚未开发的潜力。

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Adam Corsetti, 2025-09- 1 (Update: 2025-09- 1)