高管表示,Nintendo 没有放弃实体游戏的计划

尽管游戏行业持续向数字发行转型,Nintendo 仍没有停止发行实体版游戏的计划。Nintendo 拉丁美洲副总裁兼总经理 Bill van Zyll 表示,公司在决定游戏发行方式时会考虑消费者的偏好,也深知粉丝对实体版游戏的重视。
在 Brasil Game Show 2026 上接受巴西 YouTube 频道 Coelho no Japão 采访时,van Zyll 表示,Nintendo Switch 2 同时支持数字版和实体版游戏,公司没有放弃实体媒介的计划。他补充说,Nintendo 对发行形式保持灵活态度,并会考虑玩家的偏好。 公司目前的立场是同时支持这两种形式,而不是偏重其中一种。
一直以来,我们都没有特别偏向哪种形式。我们以消费者的偏好为依据,并高度重视这一点。因此,我们没有放弃实体[形式]的计划。我们也知道粉丝有多喜欢它。 - Bill van Zyll.
这位高管还指出,实体版游戏在巴西及拉丁美洲其他地区尤其受欢迎。玩家看重实体版游戏,因为它们可以收藏、与他人分享,也可以日后转售。虽然实体版与数字版的销量占比会因游戏和供应情况而有所不同,但 van Zyll 表示,拉丁美洲玩家对实体版的偏好比许多其他市场更强烈。
Nintendo 表明这一立场之际,Sony 正准备从 2028 年 1 月起停止为新发行的 PlayStation 游戏生产实体光盘。这项于 7 月公布的决定引发了玩家的广泛反对,他们担忧游戏所有权、转售权,以及能否长期访问已购买的游戏。Sony 表示,此举反映了游戏行业向数字发行转型的趋势,但玩家的反应也凸显了 Nintendo 持续支持实体版游戏对收藏者和其他粉丝的重要性。
Nintendo 的声明并不保证实体版游戏会永远供应,但确认了公司目前没有停止发行实体版游戏的计划。
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