Midsummer Studios 的玩家驱动生活模拟游戏 "伯班克 "在关闭后被取消

早在 2024 年,在 Firaxis 工作了 20 多年的前创意总监兼首席设计师杰克-所罗门(Jake Solomon)就曾参与过《XCOM 2》和《漫威午夜太阳》等游戏的制作,后来他决定自己创业,建立自己的工作室。他与另一位曾参与过《文明》、《超越地球》和《午夜太阳》等游戏的前 Firaxis 资深设计师 Will Miller 合作:超越地球》和《午夜太阳》等游戏的威尔-米勒(WillMiller),以及《文明》创作者席德-梅尔(Sid Meier)的儿子瑞安-梅尔(Ryan Meier),共同成立了仲夏工作室,开始开发一款次世代 "模拟人生 "游戏。
当时这款未命名的游戏被称为下一代 "生活模拟器",侧重于玩家驱动的故事。"所罗门说:"游戏中最好的故事都是由玩家编写的。"在 Midsummer,我们正在制作一款以现代生活戏剧为主题的生活模拟器,玩家只需通过游戏就能写出有意义的故事,然后与全世界分享这些故事。"
为了实现这个梦想,工作室已经从包括创见基金(Transcend Fund)、Tirta Ventures、Betaworks Ventures、1Up Ventures、F4 Fund、Krafton 和 Day Zero Productions 在内的投资者那里筹集到了 600 万美元的资金。获得资金后,公司最初的目标是使工作室可持续发展,同时通过提供共享公司股权和无限带薪休假等福利,将团队士气放在首位。这使其成为一个相当独特和冒险的企业,但该工作室似乎确实有了一个良好的开端,尤其是在获得资金之后;然而,一年之后,情况似乎变得更糟了。
2 月 19 日,所罗门宣布工作室关闭,他们雄心勃勃的项目也宣告结束。他在 X 上发表了一篇文章,分享了最后的心声和一段视频,这将是该游戏首次也是最后一次公开展示。"我们建立了一个工作室,制作了一款游戏,我为这两件事感到骄傲。在我们关闭仲夏工作室的大门之前,我想与大家分享《伯班克》这款我们倾注心血的游戏的一瞥,"他说。
帖子中没有说明关闭的原因,也没有任何迹象表明工作室出了什么问题,这让玩家们猜测关起门来发生了什么,有些人怀疑游戏使用了人工智能。伯班克》将使用 LLM 模型与玩家互动,并实时回应玩家的交流。
开发人员和项目的粉丝们将不得不等待更多的官方消息,以了解这款游戏和启动该项目的开发人员的去向。
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