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《Mars Attracts 1.0》:正式发布日期、沙盒模式及更新内容

Mars Attracts 沙盒模式界面,展示了公园管理功能。
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Mars Attracts 沙盒模式界面,展示了公园管理功能。
黑暗管理模拟游戏《Mars Attracts》将于9月24日发布1.0版本。了解沙盒模式、全新研究树以及正式发布前的测试版访问权限。
Game Releases Gaming Launch

开发商 Outlier 已确认,其以官方授权的《火星袭击》宇宙为背景的黑暗主题公园经营模拟游戏《Mars Attracts》,将于 2026 年 9 月 24 日正式脱离 Steam 抢先体验阶段,迎来 1.0 版本发布。 距离2025年9月首次进入抢先体验阶段约一年后,此次里程碑式的更新标志着一个开发周期的圆满结束——该周期深受通过工作室Discord社区收集到的玩家反馈影响。本次更新新增了无限制的沙盒模式、扩展的研究树、全新的人类囚禁区以及最终的故事战役地图。

人类绑架、历史栖息地与火星CEO

《火星乐园》颠覆了传统动物园管理模式,让玩家化身为火星CEO,在红色星球上打造盈利的旅游景点。玩家不再饲养野生动物,而是向地球派遣绑架任务,从不同时代——古罗马、狂野西部、封建日本——带回人类……

要让火星上的“客人”乐在其中,就必须建造符合每位“囚徒”喜好和环境需求的围栏。这需要权衡取舍:既要让人类感到足够舒适以防其逃跑,又要满足客人的需求……无论是实验、刺激的游乐设施,还是用那些没能活下来的“囚徒”制作的诡异恐怖展示。

沙盒模式、安保人员和1.0版本全面更新

1.0 更新新增了专用的沙盒模式,玩家可以自由建造,无需担心资金或研究限制。此次更新还彻底改造了公园后勤系统,引入了专门的搬运工以优化供应商供应链,同时升级了安保力量,使其能够及时平息暴动人群,防止他们破坏游乐设施或伤害火星游客。

现有系统也得到了深化:研究树现在可以通过对被俘人类进行的实验来解锁额外的建筑和员工技能,而新的围栏类型则为主题公园提供了空间,以容纳更多被绑架的历史人物,包括尤利乌斯·凯撒和克利奥帕特拉等家喻户晓的名字。 Outlier表示,正式版游戏将保留抢先体验期间引入的所有基础系统,包括财务管理、员工招聘以及多地图进度系统,而非直接替换这些内容。

Mars Attracts 1.0》将于2026年9月24日通过Steam在PC平台正式发布。目前面向抢先体验版持有者的发布前Beta测试正在进行中,测试内容包含新的战役任务和沙盒模式,玩家可通过游戏官方Discord频道报名参与。

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Darryl Linington, 2026-09-10 (Update: 2026-09-10)