免费 MMORPG 新作登陆 Steam,玩家峰值超过 1800 人,但评价惨不忍睹

泽米互动于 2026 年 2月24日在 Steam 早期接入平台正式发布了《伊维利亚战争:克拉克西恩与德福格尔》。于 2026 年 2 月 24 日进入 Steam 早期访问,旨在为更多现代玩家重新定义伊维亚世界。然而,这款游戏的首次亮相并不顺利--期望与现实之间存在着巨大的脱节。长期以来,这款游戏在开发圈内被称为《4Story:Origin》,该游戏实际上是 2008 年韩国 MMORPG 《4Story》的翻版。而这一血统现在已被证明是一把双刃剑。虽然该游戏成功地利用了几近沉寂的粉丝群,创下了1839 名同时在线玩家的历史峰值。但是,"大部分为负面 "的评论却道出了一个完全不同的故事。许多人认为,这款产品比十年前的前作退步了,让社区感到 "怀旧的诱饵"。
这款游戏声名狼藉的主要原因是游戏开始时出现了灾难性的 "瓶颈"。玩家会被引导进入一个需要杀死特定蜘蛛的起始任务,但由于数百名用户都在争夺为数不多的蜘蛛卵,游戏进程戛然而止。严重的优化问题加剧了这一设计缺陷;Reddit和Steam 论坛上的社区报告上的社区报告显示,在高端硬件(如 RTX 4090等高端硬件的帧率最低降至 6-12 FPS。除了延迟,游戏循环也因 "没有灵魂 "而饱受诟病。人们说它依赖于重复性的 "杀了就回 "任务,没有现代动作 RPG 中的机械深度或流畅动作。
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作为补充,围绕《伊维亚战记》的耻辱大多涉及其与自身历史的关系。粉丝们看到,游戏的 "新 "专有引擎提供的视觉效果可以说不如 2008 年的原版资产--纹理闪烁和建筑命中率不准确的情况极为普遍。此外,这款游戏的货币化已经引起了 "付费制"(P2W)的质疑。玩家们补充说,高级 PvP 武器几乎可以通过花费现实世界中的货币购买特定材料立即制作出来,这完全绕过了游戏的进阶过程。
所有这一切,再加上鼠标视图响应功能和 "混合 "技术状态等基本功能的缺失,让这款游戏更像是对当前 F2P MMORPG 重启状况的一个警示。如果你愿意,可以点击这里查看《伊维亚战记》的 Steam 页面https://store.steampowered.com/app/1191830/Iverian_Wars_Craxion_vs_Defugel/ - 但请务必在投入任何时间(或金钱)进行 伊维亚复兴之前查看最新的补丁说明。











