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Linux 游戏增长:随着硬件制造商的关注,SteamOS 在 Steam 上的份额超过了 3

2025 年 10 月蒸汽硬件和软件调查显示最新平台和硬件趋势(图片来源:Valve)
2025 年 10 月蒸汽硬件和软件调查显示最新平台和硬件趋势(图片来源:Valve)
Valve 在 2025 年 10 月进行的 Steam 调查显示,Linux 和 SteamOS 的用户超过了 3%,这表明开源平台的硬件优化程度在不断提高。
Gaming Linux / Unix Open Source Handheld GPU Software

Linux 游戏在 Steam 上达到了一个新的里程碑。根据 Valve 于 2025 年 10 月自愿发布的Steam 硬件和软件调查报告,Linux 和 SteamOS 在 Steam 上所占的比例已超过 3%。现在,Linux 和 SteamOS 在所有回复的 Steam 用户中所占比例略高于 3%。这是有史以来最高的数字。

虽然 3% 的比例听起来并不高,但它标志着在 Steam Deck 的引领下,基于 Linux 的游戏正在稳步上升,而且越来越多的手持 PC 和迷你 PC 都搭载了开源操作系统,如 Bazzite 和 HoloISO。

@SlashdotMedia在 X 上发表的一篇文章强调了这一里程碑,引起了人们对官方调查数据的关注,以及对 Linux 作为一个可行的游戏平台的日益认可。

对于更广泛的硬件生态系统来说,这一数字可能标志着一个转折点,Linux 支持将成为一个可衡量的性能因素,而不是事后的想法。

这一转变正开始影响整个行业的硬件开发。针对 Linux 平台的 GPU 驱动程序优化、固件调整和 SoC 电源管理正逐渐被视为主流工程优先事项。随着采用率的提高,预计组件供应商和 PC 制造商将针对 Mesa 和 Proton 环境扩大官方驱动程序验证、热优化和电池校准。

这一里程碑也反映了 Windows 10 使用率的逐步下降以及跨平台软件生态系统被更广泛地接受。对于硬件评测人员和 PC 构建人员来说,Linux 不再是一个小众平台,而是性能领域的一个既定部分,值得进行持续的基准测试和长期支持。

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Louise Burke, 2025-11- 4 (Update: 2025-11- 4)