许多游戏将受益于 增强的 Switch 2 规格.不过,《信长之野望》的一位 Koei Tecmo 开发人员表示,有些游戏可能达不到预期效果:觉醒》的开发人员表示,有些游戏可能无法达到预期效果。在Wccftech 的采访中Michi Ryu 解释了他的团队是如何无法在 4K 和 60 fps 下实现流畅游戏的。虽然他们不得不大幅降低图形选项,但游戏并没有采用 DLSS 升频.
信长之野望信长之野望:觉醒》完全版将于 6 月 5 日(Switch 2 发售日)首发。信长之野望:觉醒》是日本首款大型策略游戏,1983 年,这款游戏以历史为重点,采用 RPG 机制,彻底改变了游戏类型。信长之野望觉醒》于 2022 年登陆 PC、PS4 和 Switch。完整版增加了新的场景、DLC 和改进的画面。
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据 Koei Tecmo 制片人兼导演 Michi Ryu 介绍,任天堂最新的游戏机已经进化成一款功能更强大的掌上游戏机。Ryu 谈到,"海洋、天空和地面看起来更加真实,增强了游戏的沉浸式体验"。不过,他还是希望能提供 60 fps 视觉效果的 4K 分辨率模式。遗憾的是,Switch 2 的规格不足以在该设置下呈现详细的 3D 地图。最终,开发人员将目标定在了 1080p 和 30 fps,认为这样更符合实际情况。
虽然令人失望,但《信长之野望:觉醒》将不使用 DLG:觉醒》将不使用 DLSS 这一事实意义重大。游戏机的 Tegra T239 处理器技术稍显老旧,但支持 Nvidia 的升频技术。Switch 2 游戏,如 赛博朋克 2077终极版》等 Switch 2 游戏在多种手持和基座模式下使用。因此,该游戏的演示给人留下了深刻印象,在某些情况下甚至超过了 典型的 Steam Deck 性能.
信长之野望:觉醒完全版Switch 2 的 Joy-Con 鼠标模式。.有了有线 USB 鼠标,移动战略游戏玩家将拥有与 PC 玩家相同的优势。