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Insomniac否认在漫威《金刚狼》中使用AI

漫威《金刚狼》的宣传插图。
ⓘ Insomniac Games
漫威《金刚狼》的宣传插图。
Insomniac Games 确认《漫威金刚狼》中不含任何生成式 AI 素材,并解释称那张在网上疯传的、被篡改的洗手间标识,实际上是 UV 贴图渲染中的一个 bug,该工作室正在修复此问题。
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Insomniac Games 驳斥了关于《漫威金刚狼》中包含 AI 生成素材的网络猜测,并澄清称游戏中出现变形的洗手间标志是纹理渲染错误所致,而非使用了生成式 AI 工具或资源。

UV贴图错误引发网络猜测

争议始于TikTok和X平台上分享的视频,这些视频突显了这款PlayStation 5独占游戏内一处变形的洗手间标识。该标识上出现了重叠且重复的棒人剪影,这促使一些玩家怀疑在资源制作过程中使用了生成式AI工具。 一段展示该故障的TikTok视频播放量突破70万次,而一条质疑这款据称耗资3亿美元的游戏是否使用了AI的X平台帖子则获得了超过45.2万次浏览。

Insomniac社区与市场总监詹姆斯·史蒂文森在X平台上直接回应了这些指控:“不是的。这是UV贴图的错误,我们正在修复。在《漫威金刚狼》中不存在任何由AI生成的游戏资产。”

UV贴图控制着二维纹理如何包裹在三维模型上,坐标对齐不当会导致纹理在表面上拉伸、重叠或重复,这与该标志在不同截图中出现的变幻扭曲现象相吻合。Insomniac尚未公布修复的时间表,但确认修复程序正在开发中。

充满波折的首发期

此次标识争议进一步加剧了漫威《金刚狼》游戏首发的波折。该游戏于2026年9月15日在PlayStation 5平台全球发售,虽获得评论界普遍好评,但玩家反响却褒贬不一,批评主要集中在快速反应事件(QTE)等游戏元素上。 分析师估计首周销量为190万份,但索尼尚未正式确认这一数据。

史蒂文森的否认不仅限于洗手间标识这一具体事件,他排除了游戏中任何由AI生成的素材,同时也打消了外界对Insomniac开发流程的更广泛猜测。

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Darryl Linington, 2026-09-22 (Update: 2026-09-22)