Hytale 和 Hypixel 工作室的创始人 Simon Collins-Laflamme 回调了粉丝们对这款期待已久的受 Minecraft 启发的 RPG 早期接入游戏的期望,他表示,尽管个人投入了大量时间和资源将其从困境中拉回来,但该项目还远未完善。
Hytale 最初由 Minecraft 的 Hypixel 服务器开发人员于 2015 年开始开发。在获得巨大成功后,Riot 于 2020 年完全收购了该工作室。然而,到 2025 年 6 月 23 日,经过十多年的开发后,Riot 取消了该项目并关闭了 Hypixel 工作室。
项目取消后,Collins-Laflamme 宣布正在与 Riot 谈判收购Hytale。据悉,Collins-Laflamme 为重新收购工作室和项目花费了十倍于市场估价的资金。
11 月 17 日,Collins-Laflamme 在 X 上宣布他已重新收购Hytale,并恢复了原来的网站。网站上的一篇博文写道HYTALEIS SAVED",进一步确认他已经重新雇佣了 30 名曾参与该项目的开发人员,并决心继续重新雇佣。
然而,,在 11 月 22 日的一篇详细的 X 帖子中11月22日,他在一篇详细的X帖子中说:"当我说Hytale 不够好时,我是真心的。这不是什么逆反心理把戏!"Collins-Laflamme 表示,工作室正在放弃其跨平台引擎,转而使用一个由四年前的构建和 300 多个原型分支在数周内拼凑而成的 "科学怪人 "混搭引擎。
他详细指出,目前的版本 "几乎没有配置任何游戏进程机制"。但 Hypixel Studios 正在开发一个长期的游戏循环,以便让玩家们能在早期接入版本中享受到一些乐趣。
Hypixel Studios 公布了《Hytale》 早期接入版的定价:基础版售价 20 美元,Collins-Laflamme 称其为 "积极的低价",以关注社区购买而非盈利,高级版提供化妆品等附加组件,售价分别为 30 美元和 50 美元。
在进一步更新中,Collins-Laflamme 承认,"我在这款游戏上的投入在很长一段时间内都无法收回"。他预测,许多早期接入的玩家会把《Hytale 》称为 "注定要失败的游戏",但他敦促长期粉丝理解这个项目的处境,他说:"我希望分享游戏的人能够理解我的处境:
我希望分享游戏的人能够解释我们现在的处境,以及我们是如何走到这一步的。我可以保证的是,这款游戏的主人是一个关心并了解情况的人,我会尽我所能让我的团队制作出一款优秀的游戏,无论需要花费多长时间。
» Notebookcheck多媒体笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck游戏笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck低价办公/商务笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck高端办公/商务笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck工作站笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck亚笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck超级本产品Top 10排名
» Notebookcheck变形本产品Top 10排名
» Notebookcheck平板电脑Top 10排名
» Notebookcheck智能手机Top 10排名
» Notebookcheck评测过最出色的笔记本电脑屏幕
» Notebookcheck售价500欧元以下笔记本电脑Top 10排名
» Notebookcheck售价300欧元以下笔记本电脑Top 10排名


