上周,Rockstar Games 联合创始人兼长期主笔丹-豪泽(Dan Houser)在Lex Fridman 播客中接受了采访。的采访中。他直言不讳地表示,在没有他参与的情况下观看《救赎3》 的开发,会比远观《侠盗猎车手6》更让他感到 "悲伤"。
丹-豪泽在领导了《侠盗猎车手 3》、《侠盗猎车手 4》、《侠盗猎车手 5》、《红色死亡救赎》、《红色死亡救赎 2》等游戏的开发和创意展望,并几乎塑造了 Rockstar 3D 和 HD 宇宙之后,于 2020 年 3 月和他的兄弟萨姆一起离开了 Rockstar。
他在 Rockstar 的 10 多部重要作品中都有直接功劳。他将这种感情上的转变形容为 "一种悲哀的大转变"。不过,考虑到《GTA VI》的独立故事,他觉得自己更容易脱离《GTA VI》。
在采访中,豪泽解释道:
因为每一部《GTA》游戏都是一个独立的故事,这是不太一样的;我认为,从某种程度上来说,如果有人继续制作《Red Dead》,可能会更难过,因为它是两部游戏中最有凝聚力的一部。如果有人继续制作《红色死亡》,可能会更令人难过。
但同样,这也可能会发生。我并不拥有这个 IP。这也是交易的一部分;能参与制作是一种荣幸,但你不一定拥有它。
这恰恰说明,豪瑟对《红色死亡救赎》系列的叙事故事非常投入,该系列包括 2010 年的《 红色死亡救赎》及其前传《红色死亡救赎 2》。Houser 将该系列视为其职业生涯的巅峰之作,因为它在叙事上具有 "主题一致性"。
到目前为止,Red Dead Redemption 3还没有任何消息,因为 Rockstar Games 正忙于即将于 2026 年 5 月 26 日发售的《侠盗猎车手 6》,距离现在只有 6 个月的时间。鉴于《侠盗猎车手 6》的发行记录,Rockstar Games 可能会在《侠盗猎车手 6》发行后很快开始《救赎 3》的开发工作。
此前,Rockstar Games 在 2010 年《侠盗猎车手 1》发售一年后就开始了《救赎 2》的开发工作。虽然 Rockstar Games 最近日程繁忙,试图保持信息的保密性,但他们高清宇宙的下一部作品《红色死亡救赎 3》也并非不可能。
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